补间动画可以进行组合,属性动画也是可以的,下面就说一下属性动画组合的相关内容。
1.AnimatorSet的常用方法
- setDuration:设置动画组合的持续时间。单位毫秒。
- setInterpolator:设置动画组合的插值器。
- play:设置当前动画。该方法返回一个AnimatorSet.Builder对象,可对该对象调用组装方法添加新动画,从而实现动画组装功能。下面是Builder的组装方法说明。
with | 指定该动画与当前动画一起播放 |
before | 指定该动画在当前动画之前播放 |
after | 指定该动画在当前动画之后播放 |
- start:开始播放动画组合。
- pause:暂停播放动画组合。
- resume:回复播放动画组合。
- cancel:取消播放动画组合。
- end:结束播放动画组合。
- isRunning:判断动画组合是否在播放。
- isStarted:判断动画组合是否已经开始。
2.属性动画组合的代码
public class MainActivity extends AppCompatActivity{
private View view;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
view = findViewById(R.id.view);
// 构造一个在横轴上平移的属性动画
ObjectAnimator anim1 = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", 0f, 100f);
// 构造一个在透明度上变化的属性动画
ObjectAnimator anim2 = ObjectAnimator.ofFloat(view, "alpha", 1f, 0.1f, 1f, 0.5f, 1f);
// 构造一个围绕中心点旋转的属性动画
ObjectAnimator anim3 = ObjectAnimator.ofFloat(view, "rotation", 0f, 360f);
// 构造一个在纵轴上缩放的属性动画
ObjectAnimator anim4 = ObjectAnimator.ofFloat(view, "scaleY", 1f, 0.5f, 1f);
// 构造一个在横轴上平移的属性动画
ObjectAnimator anim5 = ObjectAnimator.ofFloat(view, "translationX", 100f, 0f);
// 创建一个属性动画组合
AnimatorSet animSet = new AnimatorSet();
// 把指定的属性动画添加到属性动画组合
AnimatorSet.Builder builder = animSet.play(anim2);
// 动画播放顺序为:anim1先执行,然后再一起执行anim2、anim3、anim3,最后执行anim5
builder.with(anim3).with(anim4).after(anim1).before(anim5);
animSet.setDuration(4500); // 设置动画的播放时长
animSet.start(); // 开始播放属性动画
}
}