数据结构排序3-堆排序

堆排序

思想:假设数组放入完全二叉树中,

1、初始化堆:调节父结点与子结点的大小。让所有的子结点都小于父结点。

2、将完全二叉树中的叶子结点和根结点进行互换后,继续调整堆。直至结束

#include<iostream>
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<random>
#include<time.h>
#include<sys/timeb.h>
using namespace std;
#define MAX 9

long getSystemTime()
{
	struct timeb tb;
	ftime(&tb);
	return tb.time * 1000 + tb.millitm;  //毫秒
}

void printArr(int arr[], int length)
{
	for (int i = 0; i < length; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	printf("\n");
}
void swapElementme(int* a, int* b)
{
	int temp =*a;
	*a = *b;
	*b = temp;
}

//堆排序
void heapSortme(int arr[], int length)
{
	int mid = length / 2 - 1;
	int lchild = mid * 2 + 1;
	int rchild = mid * 2 + 2;
	int max = mid;

	//初始化堆
	for (int i = mid; i < length; i--)  
	{
		if (arr[i] < arr[lchild])
		{
			max = lchild;
		}
		if (arr[mid] > arr[rchild])
		{
			max = rchild;
		}
		if (max != mid)
		{
			swapElementme(&arr[mid], &arr[max]);
		}
	}

	for (int i = 0; i < length; i++)
	{
		swapElementme(&arr[0], &arr[length - 1]);
		heapSortme(arr, length);
	}
}


void swapElement(int arr[], int a, int b)
{
	int temp = arr[a];
	arr[a] = arr[b];
	arr[b] = temp;
}
/*
	@param arr 待调整的数组
	@param index 待调整的结点的下标
	@param length 数组长度
*/
void heapAdjust(int arr[],int index, int length)
{
	//保存当前结点的下标
	int max = index;
	//保存右孩子的数组下标
	int lchild = index * 2 + 1;
	//保存左孩子的数组下标
	int rchild = index * 2 + 2;
	if (lchild<length && arr[lchild]>arr[max])
	{
		max = lchild;
	}
	if (rchild<length && arr[rchild]>arr[max])
	{
		max = rchild;
	}
	if (max != index)
	{
		//交换两个结点
		swapElement(arr, max, index);
		heapAdjust(arr, max, length);
	}

}
void heapSort(int arr[], int length)
{
	//初始化堆
	for (int i = length/2-1; i >=0; i--)
	{
		heapAdjust(arr, i, length);
	}

	//交换堆顶元素和最后一个元素
	for (int i = length-1; i >= 0; i--)
	{
		swapElement(arr, 0,i);
		heapAdjust(arr, 0, i);
	}
}


int main()
{
	int arr[] = { 4,2,8,0,5,7,1,3,9};
	long t_start = getSystemTime();
	printArr(arr,MAX);
	heapSort(arr,MAX);
	printArr(arr, MAX);
	long t_end = getSystemTime();
	printf("堆排序%d个元素,所需时间:%1d\n", MAX, t_end - t_start);
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果:
 

 

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排序是计算机科学中常见的操作,它将一组元素按照特定的顺序重新排列。排序算法的目标通常是将元素按照升序或降序排列。 常见的排序算法有很多种,每种算法都有不同的时间复杂度和空间复杂度。以下是几种常见的排序算法: 1. 冒泡排序(Bubble Sort):比较相邻的两个元素,如果顺序不正确就交换位置,每次遍历将一个最大(最小)的元素移到最后(最前)。时间复杂度为O(n^2)。 2. 插入排序(Insertion Sort):将数组分为已排序和未排序两部分,每次从未排序部分取出一个元素,插入已排序部分的适当位置。时间复杂度为O(n^2)。 3. 选择排序(Selection Sort):每次从未排序部分选择一个最小(最大)的元素放到已排序部分的末尾。时间复杂度为O(n^2)。 4. 快速排序(Quick Sort):选取一个基准元素,将数组划分为两个子数组,小于基准元素的放在左边,大于基准元素的放在右边,然后对子数组进行递归排序。时间复杂度平均情况下为O(nlogn),最坏情况下为O(n^2)。 5. 归并排序(Merge Sort):将数组递归分成两个子数组,然后对子数组进行排序,最后将两个已排序的子数组合并成一个有序数组。时间复杂度为O(nlogn)。 6. 堆排序(Heap Sort):将数组构建成一个最大(最小)堆,每次从堆顶取出最大(最小)元素放到已排序部分的末尾,然后调整堆使其满足堆的性质。时间复杂度为O(nlogn)。 这里只介绍了几种常见的排序算法,每种算法都有其适用的场景和优缺点。在实际应用中,根据数据规模和性能要求选择合适的排序算法非常重要。

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