系统加载 Class 类型的文件主要三步:加载->连接->初始化。连接过程又可分为三步:验证->准备->解析。
加载
类加载过程的第一步,主要完成下面3件事情:
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通过全类名获取定义此类的二进制字节流
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将字节流所代表的静态存储结构转换为方法区的运行时数据结构
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在内存中生成一个代表该类的 Class 对象,作为方法区这些数据的访问入口
连接 分为 验证 准备 解析
验证
文件格式验证 字节流是否符合class文件格式的规范
元数据验证 进行语义分析
准备 :
准备阶段是正式为类变量分配内存并设置类变量初始值的阶段,这些内存都将在方法区中分配。对于该阶段有以下几点需要注意:
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这时候进行内存分配的仅包括类变量(static),而不包括实例变量,实例变量会在对象实例化时随着对象一块分配在 Java 堆中。
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这里所设置的初始值"通常情况"下是数据类型默认的零值(如0、0L、null、false等),比如我们定义了
public static int value=111
,那么 value 变量在准备阶段的初始值就是 0 而不是111(没有fianl 关键字的变量初始化阶段才会复制)。特殊情况:比如给 value 变量加上了 fianl 关键字public static final int value=111
,那么准备阶段 value 的值就被复制为 111。
解析
解析阶段是虚拟机将常量池内的符号引用替换为直接引用的过程。
初始化
初始化是类加载的最后一步,也是真正执行类中定义的 Java 程序代码(字节码),初始化阶段是执行类构造器 <clinit> ()
方法的过程。为常量赋值等等。
双亲委派机制
ClassLoader(类加载器)。说ClassLoader之前,我们得先了解下Java的基本知识。
Java是运行在Java的虚拟机(JVM)中的,但是它是如何运行在JVM中了呢?我们在IDE中编写的Java源代码被编译器编译成.class的字节码文件。然后由我们得ClassLoader负责将这些class文件给加载到JVM中去执行。
JVM中提供了三层的ClassLoader:
Bootstrap classLoader:主要负责加载核心的类库(java.lang.*等),构造ExtClassLoader和APPClassLoader。
ExtClassLoader:主要负责加载jre/lib/ext目录下的一些扩展的jar。
AppClassLoader:主要负责加载应用程序的主函数类
那如果有一个我们写的Hello.java编译成的Hello.class文件,它是如何被加载到JVM中的呢?别着急,请继续往下看。
双亲委派机制
我打开了我的AndroidStudio,搜索了下“ClassLoader”,然后打开“java.lang”包下的ClassLoader类。然后将代码翻到loadClass方法:
public Class<?> loadClass(String name) throws ClassNotFoundException {
return loadClass(name, false);
}
// -----??-----
protected Class<?> loadClass(String name, boolean resolve)
throws ClassNotFoundException
{
// 首先,检查是否已经被类加载器加载过
Class<?> c = findLoadedClass(name);
if (c == null) {
try {
// 存在父加载器,递归的交由父加载器
if (parent != null) {
c = parent.loadClass(name, false);
} else {
// 直到最上面的Bootstrap类加载器
c = findBootstrapClassOrNull(name);
}
} catch (ClassNotFoundException e) {
// ClassNotFoundException thrown if class not found
// from the non-null parent class loader
}
if (c == null) {
// If still not found, then invoke findClass in order
// to find the class.
c = findClass(name);
}
}
return c;
}
其实这段代码已经很好的解释了双亲委派机制,为了大家更容易理解,我做了一张图来描述一下上面这段代码的流程:
从上图中我们就更容易理解了,当一个Hello.class这样的文件要被加载时。不考虑我们自定义类加载器,首先会在AppClassLoader中检查是否加载过,如果有那就无需再加载了。如果没有,那么会拿到父加载器,然后调用父加载器的loadClass方法。父类中同理也会先检查自己是否已经加载过,如果没有再往上。注意这个类似递归的过程,直到到达Bootstrap classLoader之前,都是在检查是否加载过,并不会选择自己去加载。直到BootstrapClassLoader,已经没有父加载器了,这时候开始考虑自己是否能加载了,如果自己无法加载,会下沉到子加载器去加载,一直到最底层,如果没有任何加载器能加载,就会抛出ClassNotFoundException。那么有人就有下面这种疑问了?
为什么要设计这种机制
这种设计有个好处是,如果有人想替换系统级别的类:String.java。篡改它的实现,在这种机制下这些系统的类已经被Bootstrap classLoader加载过了(为什么?因为当一个类需要加载的时候,最先去尝试加载的就是BootstrapClassLoader),所以其他类加载器并没有机会再去加载,从一定程度上防止了危险代码的植入。