C++进阶——C++引用

目录

1 引用的基本使用

2 引用注意事项

3 引用做函数参数

4 引用做函数返回值

5 引用的本质

6 常量引用


1 引用的基本使用

作用:给变量起别名

语法:数据类型 &别名 = 原名

#include <iostream>
using namespace std;

int main(){
	
    //引用基本语法
    //数据类型 &别名 = 原名

    int a = 10;
    //创建引用
    int &b = a;

    cout << "a = "<< a << endl;
    cout << "b = "<< b << endl;        

    b = 100;

    cout << "a = "<< a << endl;
    cout << "b = "<< b << endl; 

    system("pause");

    return 0;
}

2 引用注意事项

○引用必须初始化

○引用在初始化后,不可以改变

#include <iostream>
using namespace std;

int main(){
	
    int a = 10;

    //1、引用必须初始化
    int &b;//错误,必须要初始化
    int &b = a;

    //2、引用在初始化后,不可以改变
    int c = 20;

    b = c;//赋值操作,而不是更改引用

    cout << "a = " << a << endl;
    cout << "b = " << b << endl;
    cout << "c = " << c << endl;

    system("pause");

    return 0;
}

3 引用做函数参数

作用:函数传参时,可以利用引用的技术让形参修饰实参

优点:可以简化指针修改实参

#include <iostream>
using namespace std;

//交换函数

//1、值传递
void mySwap01(int a, int b)
{
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;

    cout << "swap01 a = " << a << endl;
    cout << "swap01 b = " << b << endl;

}


//2、地址传递
void mySwap02(int *a, int *b)
{
    int temp = *a;
    *a = *b;
    *b = temp;
}

//3、引用传递
void mySwap03(int &a, int &b)
{
    int temp = a;
    a = b;
    b = temp;
}

int main(){
	
    int a = 10;
    int b = 20;

    //mySwap01(a, b); //值传递,形参不会修饰实参
    //mySwap02(&a,&b); //地址传递,形参会修饰实参

    mySwap03(a, b);//引用传递,形参会修饰实参

    cout << " a = " << a << endl;
    cout << " b = " << b << endl;

    system("pause");

    return 0;
}

4 引用做函数返回值

作用:引用是可以作为函数的返回值存在的

注意:不要返回局部变量引用

用法:函数调用作为左值

#include <iostream>
using namespace std;

//引用做函数的返回值
//1、不要返回局部变量的引用
int& test01()
{
    int a = 10;//局部变量存放在四区中的 栈区
    return a;
}

//2、函数的调用可以作为左值
int& test02()
{
    static int a = 10;//静态变量,存放在全局区,全局区上的数据在程序结束后系统释放
    return a;
}

int main(){
	
    int &ref = test01();

    cout << "ref = " << ref << endl;//第一次结果正确,是因为编译器做了保留
    cout << "ref = " << ref << endl;//第二次结果错误,因为a的内存已经释放

    int &ref2 = test02();

    cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
    cout << "ref2 = " << ref2 << endl;

    test02() = 1000; //如果函数的返回值是引用,这个函数调用可以作为左值

    cout << "ref2 = " << ref2 << endl;
    cout << "ref2 = " << ref2 << endl;

    system("pause");

    return 0;
}

5 引用的本质

本质:引用的本质在c++内部实现是一个指针常量。

#include <iostream>
using namespace std;

//发现是引用,转换为int* const ref = &a;
void func(int& ref){
    ref = 100; // ref 是引用,转换为 *ref = 100
}

int main(){
	
    int a = 10;

    //自动转换为 int* const ref = &a;指针常量是指针指向不可改,也说明为什么引用不可更改
    int& ref = a;
    ref = 20;//内部发现ref是引用,自动帮我们转换为:*ref = 20;

    cout << "a: " << a << endl;
    cout << "ref: " << ref << endl;

    func(a);

    system("pause");

    return 0;
}

6 常量引用

作用:常量引用主要用来修饰形参,防止误操作

在函数形参列表中,可以加const修饰形参,防止形参改变实参

#include <iostream>
using namespace std;

//打印数据函数
void showValue(const int &val)
{
    val = 1000;
    cout << "val = " << val << endl;
}

int main(){
	
    //常量引用
    //使用场景:用来修饰形参,防止误操作

    //int a = 10;
    //加上const之后 编译器将代码修改 int temp = 10; const int & ref = temp;
    const int & ref = 10;//引用必须引一块合法的内存空间
    ref = 20;//加入const之后变为只读,不可以修改

    int a = 100;
    showValue(a);

    cout << " a = " << a << endl;

    system("pause");

    return 0;
}

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