Effective C++条款10~12

条款10:令operator=返回一个reference to *this

这里的原因其实很好理解,一般来讲,我们都是通过重载‘=’来构建拷贝赋值函数。那没为什么一定要返回*this 的reference呢?因为我们可能赋值一般都会使用  obj1=obj2的形式,但是无法排除会有人使用你的类来构造这样的句子:obj1=obj2=obj3。说实话,我也不能理解为什么会有人想要这样做,但是实际情况下的确实会有很多人这样做,所以为了避免不必要的错误,以及为了代码的健壮性,我们使用return by reference to *this的做法,而不但只是return by value.

条款11:在operator= 中处理自我赋值

class Bitmap{......};
class Widget
{    
    ...
private:
    Bitmap* pb;
};


Widget&
Widget::operation=(const Widget& rhs)
{
    delete pb;
    pb = new Bitmap(*rhs.pb);
    return *this;
}

自我赋值的最大问题就是,operator=函数内的*this和rhs有可能是同一个对象。如果这样的话,delete就不只是销毁当前对象的bitmap,他也销毁了rhs的bitmap。在函数末尾,widget—它原本不该被自我赋值动作改变的—结果却发现,自己持有的一个指针指向一个被删除的对象。

 

 

条款12:复制对象时勿忘其每一个成分

要记住的点:

1、复制所有local成员变

2、调用所有base classes内的适当的copying函数

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值