DeNoise降噪
文章平均质量分 91
DylanYeung
Android Hal工程师、算法爱好者、Camera底层搬砖工
展开
-
BM3D 算法原理详细解析 按过程步骤讲解(附C++实现代码)
BM3D是2007年提出的算法了,至今已经有一些年头了,但是仍然不妨碍它基本上还是最强的去噪算法。在初步了解了BM3D的算法后,会发现,BM3D有种堆叠怪的嫌疑。有很多不同的算法的影子在里面,比如Non-Local Means、Wavelet shrinkage等。我感觉思想更像是暴力出奇迹吧。但是架不住效果好。就类似现在的神经网络,一层不行我就来两层。但是相比简单的堆叠,BM3D还是比其他的算法的细节保留上要好一些。好了,不废话了,下面直接来看BM3D的算法原理吧。BM3D算法原理:原创 2021-02-20 17:43:48 · 10546 阅读 · 7 评论 -
NML(Non-Local Mean)非局部平均算法 完全解析与积分图加速 (附代码)
最近开始学习在Denoise方面的内容,在这方面比较重要的传统算法当然是BM3D这种到目前比较原创 2020-07-28 14:36:55 · 5750 阅读 · 3 评论