光场的可视化与重聚焦原理(附重聚焦代码)

本文深入探讨光场成像,介绍阵列子图像、宏像元图像和极平面图像三种可视化方法,并阐述光场重聚焦原理,结合双目图像解释其工作机制,展示光场重聚焦在实际场景中的应用效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【本文最后更新时间:2020年1月14日】

作为计算光学成像领域的一个重要分支,随着近年来光场相机的发展,光场成像得到了越来越多的关注。本文主要介绍了光场的三种可视化途径(阵列子图像、宏像元图像与极平面图像),并分析了光场重聚焦的基本原理。

图1:四维光场在不同维度的可视化表现

光场成像专栏:

光场成像的历史与发展

光场的可视化与重聚焦原理

阵列相机光场去遮挡网络 DeOccNet(WACV2020)

一、光场的可视化途径

因为光场的双平面模型L(u,v,x,y)有四个维度,而图像通常只包含两个维度,因此我们难以直接通过2维图像对4维光场进行描述。然而,我们可以通过固定两个维度,将4维光场投影为2维图像,从而对光场进行观察。这个过程称作光场的可视化。根据所固定维度的类型不同,我们可以得到阵列子图像、宏像元图像与极平面图像三种不同的

评论 46
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值