光场的可视化与重聚焦原理(附重聚焦代码)

【本文最后更新时间:2020年1月14日】

作为计算光学成像领域的一个重要分支,随着近年来光场相机的发展,光场成像得到了越来越多的关注。本文主要介绍了光场的三种可视化途径(阵列子图像、宏像元图像与极平面图像),并分析了光场重聚焦的基本原理。

图1:四维光场在不同维度的可视化表现

光场成像专栏:

光场成像的历史与发展

光场的可视化与重聚焦原理

阵列相机光场去遮挡网络 DeOccNet(WACV2020)

一、光场的可视化途径

因为光场的双平面模型L(u,v,x,y)有四个维度,而图像通常只包含两个维度,因此我们难以直接通过2维图像对4维光场进行描述。然而,我们可以通过固定两个维度,将4维光场投影为2维图像,从而对光场进行观察。这个过程称作光场的可视化。根据所固定维度的类型不同,我们可以得到阵列子图像、宏像元图像与极平面图像三种不同的

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