目前刚刚入门Android, 打算继续从基础学习音视频开发… 第一步,先将手机中的.jpg 透过按下Button 然后显示在Activity中的三种View(ImageView,SurfaceView,CustomView)中。
按下Button在Custom View中显示图片,起初以为只要call View.draw(Canvas canvas)这个方法时就可以将指定Bitmap画在canvas上面然后传递给View。但我一开始做失败,不仅没有画在View上,bitmap也没有画在canvas上面. 起初不解,而详细理解Canvas和View的Draw方法后,才有了这篇文章。
这是我起初的做法:
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path);
Canvas canvas = new Canvas();
canvas.drawBitmap(bitmap,0,0,null);
mCustomView.draw(canvas);
这里的错误主要是因为2,3行,bitmap并没有画在canvas上面。
我们先看Canvas的定义:
The Canvas class holds the “draw” calls. To draw something, you need 4 basic components: A Bitmap to hold the pixels, a Canvas to host the draw calls (writing into the bitmap), a drawing primitive (e.g. Rect, Path, text, Bitmap), and a paint (to describe the colors and styles for the drawing).
这句话说明Bitmap是用来保存像素的,即保存我们画的东西。
Bitmap和Canvas的关系:
Bitmap用来保存pixels,而Canvas在包含这样的bitmap之外,又提供了很多画画的方法,因此在使用
无参constructor之后还需要调用setBitmap(Bitmap bitmap)方法来给canvas指定一个用来保存pixels的bitmap…
Canvas作為畫布class, 他承載了畫的內容,也就是說Canvas中要有一個bitmap去實際擔當 要被畫的角色,因此我們也可以使用Canvas(Bitmap bitmap)這個constructor去給 canvas指定一個要被畫的图片实体…
于是我会想说那可以通过以下方法将bitmap画上Canvas:
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path);
Canvas canvas = new Canvas(bitmap);
以上这样也不行,因为return回来的bitmap是immutable. 可以传入另外的bitmap.需要通过Bitmap.options改为mutable 然后传入canvas的constructor。
以上就是错误的原因: