UGUI
啊辉的小号
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Unity 通过UGUI实现3D物体点击事件
1.给主摄像机添加Physics Raycaster脚本;(检测源)2.添加UGUI EventSystem (UGUI事件系统)3.写脚本,实现IPointerClickHandler接口,将脚本挂载到被点击物体上;using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityE...原创 2018-03-24 14:17:06 · 5601 阅读 · 0 评论 -
Unity animation 倒播问题
一般情况下,实现动画的倒播只需要把播放速度改为负数即可,但是当动画播放完后,再倒播动画就会出现快速恢复的起始位置的状况,所以需要加一个判断,当动画播放完后,需要把播放位置放在动画尾端,很简单直接上代码 private int clickCout = 0; public override void ClickEvent() { clickCout++; ...原创 2018-03-25 09:54:19 · 5026 阅读 · 1 评论 -
UGUI 拖动图片,移动
using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.EventSystems;/// <summary>/// 精准拖拽当前 UI/// </summary>public class UIDrag : MonoBehaviour,IPointerDownHandler,IDragHandl...原创 2019-03-06 11:00:49 · 303 阅读 · 0 评论