Unity 通过UGUI实现3D物体点击事件

1.给主摄像机添加Physics Raycaster脚本;(检测源)


2.添加UGUI EventSystem (UGUI事件系统)


3.写脚本,实现IPointerClickHandler接口,将脚本挂载到被点击物体上;

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.EventSystems;

public class EventClick : MonoBehaviour, IPointerClickHandler
{


    public void OnPointerClick(PointerEventData eventData)
    {
        print("点到我啦!!!");
    }
}

4,。点击测试,(被点击物体一定要加触发器)


通过Unity内置的事件系统,可以轻松的点击,拖拽之类的

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