Shader
啊辉的小号
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gl_FragCoord 片元坐标原创 2022-02-16 15:42:21 · 236 阅读 · 0 评论 -
Unity 明暗闪烁shader
本shader主要实现颜色的明暗变化,通过COS()函数实现周期性的变化;Shader "Unlit/ShanShuo" { Properties { _MainTex ("Texture", 2D) = "white" {} _MainColor("Color",Color)=(1,1,1,1) } SubShader { Tags { "RenderType"="Opaq.原创 2018-05-17 11:19:19 · 5011 阅读 · 0 评论