C语言环形队列程序

C语言环形队列程序

环形队列是一种常见的数据结构,它具有固定大小并使用循环方式来存储和访问数据元素。环形队列常用于需要对数据进行循环利用的场景,例如缓冲区管理、数据传输等。

下述的 C 语言环形队列程序实现了一个简单的环形队列,包括了队列的初始化、入队、出队、强制入队、强制入队多个元素、出队多个元素、清空队列、显示队列元素、获取队首元素和获取队列大小等操作。程序中使用了结构体来表示队列,并实现了相应的操作函数。通过这些函数,用户可以方便地对环形队列进行操作,包括数据的存储、获取和管理。

环形队列的特点是可以高效地利用内存空间,同时支持元素的循环利用。但需要注意的是,在使用环形队列时,需要格外小心队列的溢出和下溢问题,即队列满时的入队操作和队列空时的出队操作。除此之外,环形队列也需要考虑多线程并发操作时的同步与互斥问题。

#include <stdio.h>
#include <stdint.h>
#define MAX_SIZE 5

typedef struct {
    uint8_t items[MAX_SIZE];
    int front, rear;
} Queue;

// 初始化队列
void qu_init(Queue *q) {
    q->front = -1;
    q->rear = -1;
}

// 判断队列是否已满
int qu_is_full(Queue *q) {
    return (q->rear + 1) % MAX_SIZE == q->front;
}

// 判断队列是否为空
int qu_is_empty(Queue *q) {
    return q->front == -1;
}

// 入队
void qu_enqueue(Queue *q, uint8_t data) {
    if (qu_is_full(q)) {
        printf("Queue is full\n");
    } else {
        if (qu_is_empty(q)) {
            q->front = 0;
        }
        q->rear = (q->rear + 1) % MAX_SIZE;
        q->items[q->rear] = data;
        printf("%d enqueued to queue\n", data);
    }
}

// 出队
uint8_t qu_dequeue(Queue *q) {
    uint8_t data;
    if (qu_is_empty(q)) {
        printf("Queue is empty\n");
        return 0;
    } else {
        data = q->items[q->front];
        if (q->front == q->rear) {
            q->front = -1;
            q->rear = -1;
        } else {
            q->front = (q->front + 1) % MAX_SIZE;
        }
        return data;
    }
}

// 强制入队
void qu_enqueue_force(Queue *q, uint8_t data) {
    if (qu_is_full(q)) {
        qu_dequeue(q);  // Remove the oldest element to make space
    }
    if (qu_is_empty(q)) {
        q->front = 0;
    }
    q->rear = (q->rear + 1) % MAX_SIZE;
    q->items[q->rear] = data;
    printf("%d enqueued to queue\n", data);
}

// 强制入队多个元素
void qu_enqueue_multiple_force(Queue *q, uint8_t *data, int num) {
    for (int i = 0; i < num; i++) {
        qu_enqueue_force(q, data[i]);
    }
}

// 入队多个元素
void qu_enqueue_multiple(Queue *q, uint8_t *data, int num) {
    for (int i = 0; i < num; i++) {
        qu_enqueue(q, data[i]);
    }
}

// 清空队列
void qu_reset(Queue *q) {
    q->front = -1;
    q->rear = -1;
    printf("Queue has been reset\n");
}



// 出队多个元素
void qu_dequeue_multiple(Queue *q, uint8_t *output, int num) {
    if (qu_is_empty(q)) {
        printf("Queue is empty\n");
        return;
    }
    for (int i = 0; i < num; i++) {
        output[i] = qu_dequeue(q);
    }
}

// 显示队列元素
void qu_display(Queue *q) {
    int i;
    if (qu_is_empty(q)) {
        printf("Queue is empty\n");
    } else {
        printf("Front -> ");
        for (i = q->front; i != q->rear; i = (i + 1) % MAX_SIZE) {
            printf("%d ", q->items[i]);
        }
        printf("%d ", q->items[i]);
        printf(" <- Rear\n");
    }
}

// 获取队首元素
int qu_peek(Queue *q) {
    if (qu_is_empty(q)) {
        printf("Queue is empty\n");
        return -1;
    } else {
        return q->items[q->front];
    }
}

// 获取队列大小
int qu_size(Queue *q) {
    if (qu_is_empty(q)) {
        return 0;
    } else {
        return (MAX_SIZE - q->front + q->rear + 1) % MAX_SIZE;
    }
}

// 从队列中获取多个元素
void qu_get_elements(Queue *q, uint8_t *output, int num) {
    if (qu_is_empty(q)) {
        printf("Queue is empty\n");
        return;
    }
    int count = 0;
    int index = q->front;
    while (count < num) {
        output[count] = q->items[index];
        index = (index + 1) % MAX_SIZE;
        count++;
        if (index == q->front) {
            break;
        }
    }
}

int main() {
    Queue q;
    qu_init(&q);
    uint8_t elements[] = {1, 2, 3, 4, 5};
    qu_enqueue_multiple_force(&q, elements, 5);  // Forces multiple elements into the queue
    qu_display(&q);
    printf("Queue size: %d\n", qu_size(&q));
    
    uint8_t output[3];
    qu_dequeue_multiple(&q, output, 3);
    printf("Dequeue elements: ");
    for (int i = 0; i < 3; i++) {
        printf("%d ", output[i]);
    }
    printf("\n");

    qu_display(&q);
    printf("Queue size: %d\n", qu_size(&q));

    return 0;
}

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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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