Python中的“类”

一、面向对象与面向过程

        面向对象就是高度实物抽象化、面向过程就是自顶向下的编程!

        拿生活中的实例来理解面向过程与面向对象,例如五子棋,面向过程的设计思路就是首先分析问题的步骤:1、开始游戏,2、黑子先走,3、绘制画面,4、判断输赢,5、轮到白子,6、绘制画面,7、判断输赢,8、返回步骤2,9、输出最后结果。把上面每个步骤用不同的方法来实现。

         如果是面向对象的设计思想来解决问题。面向对象的设计则是从另外的思路来解决问题。整个五子棋可以分为1、黑白双方,这两方的行为是一模一样的,2、棋盘系统,负责绘制画面,3、规则系统,负责判定诸如犯规、输赢等。第一类对象(玩家对象)负责接受用户输入,并告知第二类对象(棋盘对象)棋子布局的变化,棋盘对象接收到了棋子的变化就要负责在屏幕上面显示出这种变化,同时利用第三类对象(规则系统)来对棋局进行判定。

       可以明显地看出,面向对象是以功能来划分问题,而不是步骤。同样是绘制棋局,这样的行为在面向过程的设计中分散在了多个步骤中,很可能出现不同的绘制版本,因为通常设计人员会考虑到实际情况进行各种各样的简化。而面向对象的设计中,绘图只可能在棋盘对象中出现,从而保证了绘图的统一。

面向过程

优点:性能比面向对象高,因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源;比如单片机、嵌入式开发、 Linux/Unix等一般采用面向过程开发,性能是最重要的因素。
缺点:没有面向对象易维护、易复用、易扩展

面向对象

优点:易维护、易复用、易扩展,由于面向对象有封装、继承、多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活、更加易于维护
缺点:性能比面向过程低

 

面向对象的特点:

在了解其特点之前,咱们先谈谈对象,对象就是现实世界存在的任何事务都可以称之为对象,有着自己独特的个性

这里写图片描述
属性用来描述具体某个对象的特征。比如小志身高180M,体重70KG,这里身高、体重都是属性。
面向对象的思想就是把一切都看成对象,而对象一般都由属性+方法组成!

属性属于对象静态的一面,用来形容对象的一些特性,方法属于对象动态的一面,咱们举一个例子,小明会跑,会说话,跑、说话这些行为就是对象的方法!所以为动态的一面, 我们把属性和方法称为这个对象的成员!

:具有同种属性的对象称为类,是个抽象的概念,我理解为类就是模板(廖雪峰:“必须牢记类是抽象的模板”)。比如“人”就是一类,期中有一些人名,比如小明、小红、小玲等等这些都是对象,类就相当于一个模具,他定义了它所包含的全体对象的公共特征和功能,对象就是类的一个实例化,小明就是人的一个实例化!我们在做程序的时候,经常要将一个变量实例化,就是这个原理!我们一般在做程序的时候一般都不用类名的,比如我们在叫小明的时候,不会喊“人,你干嘛呢!”而是说的是“小明,你在干嘛呢!”

 

TIPS:在这里要指出面向对象的编程与函数式编程是两码事,它们分别为:

  • 面向对象:【创建对象】【通过对象执行方法】

  • 函数编程:【执行函数】                     

函数式的应用场景 --> 各个函数之间是独立且无共用的数据 
 

二、面向对象有三大特性,分别是封装性、继承性和多态性。

(一)封装

封装,顾名思义就是将内容封装到某个地方,以后再去调用被封装在某处的内容。

所以,在使用面向对象的封装特性时,需要:

  • 将内容封装到某处

  • 从某处调用被封装的内容

第一步:将内容封装到某处

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 self 是一个形式参数,当执行 obj1 = Foo('wupeiqi', 18 ) 时,self 等于 obj1

                              当执行 obj2 = Foo('alex', 78 ) 时,self 等于 obj2

所以,内容其实被封装到了对象 obj1 和 obj2 中,每个对象中都封装了 name 和 age ,之前说的“内容封装到某处”其在内容里类似于下图来保存。

TIP:def __init__(self,):称为构造函数,子类可以没有构造函数,表示同父类构造一致;子类也可重写构造函数。这一点在我另一篇博客“详解继承与多态”里详细讲解。

271653303446704.jpg

第二步:从某处调用被封装的内容

调用被封装的内容时,有两种情况:

  • 通过对象直接调用

  • 通过self间接调用

1、通过对象直接调用被封装的内容

上图展示了对象 obj1 和 obj2 在内存中保存的方式,根据保存格式可以如此调用被封装的内容:对象.属性名

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class Foo:

  

    def __init__(self, name, age):

        self.name = name

        self.age = age

  

obj1 = Foo('wupeiqi'18)

print obj1.name    # 直接调用obj1对象的name属性

print obj1.age     # 直接调用obj1对象的age属性

  

obj2 = Foo('alex'73)

print obj2.name    # 直接调用obj2对象的name属性

print obj2.age     # 直接调用obj2对象的age属性

2、通过self间接调用被封装的内容

执行类中的方法时,需要通过self间接调用被封装的内容

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class Foo:

   

    def __init__(self, name, age):

        self.name = name

        self.age = age

   

    def detail(self):

        print self.name

        print self.age

   

obj1 = Foo('wupeiqi'18)

obj1.detail()  # Python默认会将obj1传给self参数,即:obj1.detail(obj1),所以,此时方法内部的 self = obj1,即:self.name 是 wupeiqi ;self.age 是 18

   

obj2 = Foo('alex'73)

obj2.detail()  # Python默认会将obj2传给self参数,即:obj1.detail(obj2),所以,此时方法内部的 self = obj2,即:self.name 是 alex ; self.age 是 78

综上所述,对于面向对象的封装来说,其实就是使用构造方法将内容封装到 对象 中,然后通过对象直接或者self间接获取被封装的内容。

练习一:在终端输出如下信息

  • 小明,10岁,男,上山去砍柴

  • 小明,10岁,男,开车去东北

  • 小明,10岁,男,最爱大保健

  •  

  • 老李,90岁,男,上山去砍柴

  • 老李,90岁,男,开车去东北

  • 老李,90岁,男,最爱大保健

  •  

  • 老张...

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函数式编程

 

def kanchai(name, age, gender):

    print "%s,%s岁,%s,上山去砍柴" %(name, age, gender)

 

 

def qudongbei(name, age, gender):

    print "%s,%s岁,%s,开车去东北" %(name, age, gender)

 

 

def dabaojian(name, age, gender):

    print "%s,%s岁,%s,最爱大保健" %(name, age, gender)

 

 

kanchai('小明'10'男')

qudongbei('小明'10'男')

dabaojian('小明'10'男')

 

 

kanchai('老李'90'男')

qudongbei('老李'90'男')

dabaojian('老李'90'男')

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class Foo:

     

    def __init__(self, name, age ,gender):

        self.name = name

        self.age = age

        self.gender = gender

 

    def kanchai(self):

        print "%s,%s岁,%s,上山去砍柴" %(self.name, self.age, self.gender)

 

    def qudongbei(self):

        print "%s,%s岁,%s,开车去东北" %(self.name, self.age, self.gender)

 

    def dabaojian(self):

        print "%s,%s岁,%s,最爱大保健" %(self.name, self.age, self.gender)

 

 

xiaoming = Foo('小明'10'男')

xiaoming.kanchai()

xiaoming.qudongbei()

xiaoming.dabaojian()

 

laoli = Foo('小明'10'男')

laoli.kanchai()

laoli.qudongbei()

laoli.dabaojian()

上述对比可以看出,如果使用函数式编程,需要在每次执行函数时传入相同的参数,如果参数多的话,又需要粘贴复制了...  ;而对于面向对象只需要在创建对象时,将所有需要的参数封装到当前对象中,之后再次使用时,通过self间接去当前对象中取值即可。

 

练习二:游戏人生程序

1、创建三个游戏人物,分别是:

  • 苍井井,女,18,初始战斗力1000

  • 东尼木木,男,20,初始战斗力1800

  • 波多多,女,19,初始战斗力2500

2、游戏场景,分别:

  • 草丛战斗,消耗200战斗力

  • 自我修炼,增长100战斗力

  • 多人游戏,消耗500战斗力

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# -*- coding:utf-8 -*-

 

# #####################  定义实现功能的类  #####################

 

class Person:

 

    def __init__(self, na, gen, age, fig):

        self.name = na

        self.gender = gen

        self.age = age

        self.fight =fig

 

    def grassland(self):

        """注释:草丛战斗,消耗200战斗力"""

 

        self.fight = self.fight - 200

 

    def practice(self):

        """注释:自我修炼,增长100战斗力"""

         

        self.fight = self.fight + 200

 

    def incest(self):

        """注释:多人游戏,消耗500战斗力"""

         

        self.fight = self.fight - 500

 

    def detail(self):

        """注释:当前对象的详细情况"""

 

        temp = "姓名:%s ; 性别:%s ; 年龄:%s ; 战斗力:%s"  % (self.name, self.gender, self.age, self.fight)

        print temp

 

         

# #####################  开始游戏  #####################

 

cang = Person('苍井井''女'181000)    # 创建苍井井角色

dong = Person('东尼木木''男'201800)  # 创建东尼木木角色

bo = Person('波多多''女'192500)      # 创建波多多角色

 

cang.incest() #苍井空参加一次多人游戏

dong.practice()#东尼木木自我修炼了一次

bo.grassland() #波多多参加一次草丛战斗

 

 

#输出当前所有人的详细情况

cang.detail()

dong.detail()

bo.detail()

 

 

cang.incest() #苍井空又参加一次多人游戏

dong.incest() #东尼木木也参加了一个多人游戏

bo.practice() #波多多自我修炼了一次

 

#输出当前所有人的详细情况

cang.detail()

dong.detail()

bo.detail()

 

游戏人生

 

(二)继承

继承,面向对象中的继承和现实生活中的继承相同,即:子可以继承父的内容。

例如:

  猫可以:喵喵叫、吃、喝、拉、撒

  狗可以:汪汪叫、吃、喝、拉、撒

如果我们要分别为猫和狗创建一个类,那么就需要为 猫 和 狗 实现他们所有的功能,如下所示:

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伪代码

 

class 猫:

 

    def 喵喵叫(self):

        print '喵喵叫'

 

    def 吃(self):

        # do something

 

    def 喝(self):

        # do something

 

    def 拉(self):

        # do something

 

    def 撒(self):

        # do something

 

class 狗:

 

    def 汪汪叫(self):

        print '喵喵叫'

 

    def 吃(self):

        # do something

 

    def 喝(self):

        # do something

 

    def 拉(self):

        # do something

 

    def 撒(self):

        # do something

 

上述代码不难看出,吃、喝、拉、撒是猫和狗都具有的功能,而我们却分别的猫和狗的类中编写了两次。如果使用 继承 的思想,如下实现:

  动物:吃、喝、拉、撒

     猫:喵喵叫(猫继承动物的功能)

     狗:汪汪叫(狗继承动物的功能)

 

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伪代码

 

class 动物:

 

    def 吃(self):

        # do something

 

    def 喝(self):

        # do something

 

    def 拉(self):

        # do something

 

    def 撒(self):

        # do something

 

# 在类后面括号中写入另外一个类名,表示当前类继承另外一个类

class 猫(动物):

 

    def 喵喵叫(self):

        print '喵喵叫'

         

# 在类后面括号中写入另外一个类名,表示当前类继承另外一个类

class 狗(动物):

 

    def 汪汪叫(self):

        print '喵喵叫'

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代码实例

 

class Animal:

 

    def eat(self):

        print "%s 吃 " %self.name

 

    def drink(self):

        print "%s 喝 " %self.name

 

    def shit(self):

        print "%s 拉 " %self.name

 

    def pee(self):

        print "%s 撒 " %self.name

 

 

class Cat(Animal):

 

    def __init__(self, name):

        self.name = name

        self.breed = '猫'

 

    def cry(self):

        print '喵喵叫'

 

class Dog(Animal):

     

    def __init__(self, name):

        self.name = name

        self.breed = '狗'

         

    def cry(self):

        print '汪汪叫'

         

 

# ######### 执行 #########

 

c1 = Cat('小白家的小黑猫')

c1.eat()

 

c2 = Cat('小黑的小白猫')

c2.drink()

 

d1 = Dog('胖子家的小瘦狗')

d1.eat()

 

所以,对于面向对象的继承来说,其实就是将多个类共有的方法提取到父类中,子类仅需继承父类而不必一一实现每个方法。

注:除了子类和父类的称谓,你可能看到过 派生类 和 基类 ,他们与子类和父类只是叫法不同而已。

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学习了继承的写法之后,我们用代码来是上述阿猫阿狗的功能:

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代码实例

 

class Animal:

 

    def eat(self):

        print "%s 吃 " %self.name

 

    def drink(self):

        print "%s 喝 " %self.name

 

    def shit(self):

        print "%s 拉 " %self.name

 

    def pee(self):

        print "%s 撒 " %self.name

 

 

class Cat(Animal):

 

    def __init__(self, name):

        self.name = name

        self.breed = '猫'

 

    def cry(self):

        print '喵喵叫'

 

class Dog(Animal):

     

    def __init__(self, name):

        self.name = name

        self.breed = '狗'

         

    def cry(self):

        print '汪汪叫'

         

 

# ######### 执行 #########

 

c1 = Cat('小白家的小黑猫')

c1.eat()

 

c2 = Cat('小黑的小白猫')

c2.drink()

 

d1 = Dog('胖子家的小瘦狗')

d1.eat()

 

那么问题又来了,多继承呢?

  • 是否可以继承多个类

  • 如果继承的多个类每个类中都定了相同的函数,那么那一个会被使用呢?

1、Python的类可以继承多个类,Java和C#中则只能继承一个类

2、Python的类如果继承了多个类,那么其寻找方法的方式有两种,分别是:深度优先广度优先

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  • 当类是经典类时,多继承情况下,会按照深度优先方式查找

  • 当类是新式类时,多继承情况下,会按照广度优先方式查找

经典类和新式类,从字面上可以看出一个老一个新,新的必然包含了跟多的功能,也是之后推荐的写法,从写法上区分的话,如果 当前类或者父类继承了object类,那么该类便是新式类,否则便是经典类。

TIP:新式类是继承了object的类,经典类是没有继承object的类,在Python3中默认集成object类。详细戳这:https://blog.csdn.net/w571523631/article/details/55099385

#新式类是指继承object的类
class A(object):
      ...........
#经典类是指没有继承object的类
class A:
     ...........

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经典类多继承

 

class D:

 

    def bar(self):

        print 'D.bar'

 

 

class C(D):

 

    def bar(self):

        print 'C.bar'

 

 

class B(D):

 

    def bar(self):

        print 'B.bar'

 

 

class A(B, C):

 

    def bar(self):

        print 'A.bar'

 

= A()

# 执行bar方法时

# 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错

# 所以,查找顺序:A --> B --> D --> C

# 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了

a.bar()

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新式类多继承

 

class D(object):

 

    def bar(self):

        print 'D.bar'

 

 

class C(D):

 

    def bar(self):

        print 'C.bar'

 

 

class B(D):

 

    def bar(self):

        print 'B.bar'

 

 

class A(B, C):

 

    def bar(self):

        print 'A.bar'

 

= A()

# 执行bar方法时

# 首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错

# 所以,查找顺序:A --> B --> C --> D

# 在上述查找bar方法的过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了

a.bar()

经典类:首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去D类中找,如果D类中么有,则继续去C类中找,如果还是未找到,则报错

新式类:首先去A类中查找,如果A类中没有,则继续去B类中找,如果B类中么有,则继续去C类中找,如果C类中么有,则继续去D类中找,如果还是未找到,则报错

注意:在上述查找过程中,一旦找到,则寻找过程立即中断,便不会再继续找了

 

(三)多态 

 Pyhon不支持多态并且也用不到多态,多态的概念是应用于Java和C#这一类强类型语言中,而Python崇尚“鸭子类型”。

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Python伪代码实现Java或C#的多态

 

class F1:

    pass

 

 

class S1(F1):

 

    def show(self):

        print 'S1.show'

 

 

class S2(F1):

 

    def show(self):

        print 'S2.show'

 

 

# 由于在Java或C#中定义函数参数时,必须指定参数的类型

# 为了让Func函数既可以执行S1对象的show方法,又可以执行S2对象的show方法,所以,定义了一个S1和S2类的父类

# 而实际传入的参数是:S1对象和S2对象

 

def Func(F1 obj):

    """Func函数需要接收一个F1类型或者F1子类的类型"""

     

    print obj.show()

     

s1_obj = S1()

Func(s1_obj) # 在Func函数中传入S1类的对象 s1_obj,执行 S1 的show方法,结果:S1.show

 

s2_obj = S2()

Func(s2_obj) # 在Func函数中传入Ss类的对象 ss_obj,执行 Ss 的show方法,结果:S2.show

 

 

 

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Python “鸭子类型”

 

class F1:

    pass

 

 

class S1(F1):

 

    def show(self):

        print 'S1.show'

 

 

class S2(F1):

 

    def show(self):

        print 'S2.show'

 

def Func(obj):

    print obj.show()

 

s1_obj = S1()

Func(s1_obj) 

 

s2_obj = S2()

Func(s2_obj)

总结 

以上就是本节对于面向对象初级知识的介绍,总结如下:

  • 面向对象是一种编程方式,此编程方式的实现是基于对  和 对象 的使用
  • 类 是一个模板,模板中包装了多个“函数”供使用
  • 对象,根据模板创建的实例(即:对象),实例用于调用被包装在类中的函数
  • 面向对象三大特性:封装、继承和多态

问答专区

问题一:什么样的代码才是面向对象?

答:从简单来说,如果程序中的所有功能都是用 类 和 对象 来实现,那么就是面向对象编程了。

问题二:函数式编程 和 面向对象 如何选择?分别在什么情况下使用?

答:须知:对于 C# 和 Java 程序员来说不存在这个问题,因为该两门语言只支持面向对象编程(不支持函数式编程)。而对于 Python 和 PHP 等语言却同时支持两种编程方式,且函数式编程能完成的操作,面向对象都可以实现;而面向对象的能完成的操作,函数式编程不行(函数式编程无法实现面向对象的封装功能)。

所以,一般在Python开发中,全部使用面向对象 或 面向对象和函数式混合使用

面向对象的应用场景:

  1. 多函数需使用共同的值,如:数据库的增、删、改、查操作都需要连接数据库字符串、主机名、用户名和密码

  2. 需要创建多个事物,每个事物属性个数相同,但是值的需求
    如:张三、李四、杨五,他们都有姓名、年龄、血型,但其都是不相同。即:属性个数相同,但值不相同

问题三:类和对象在内存中是如何保存?

答:类以及类中的方法在内存中只有一份,而根据类创建的每一个对象都在内存中需要存一份,大致如下图:

如上图所示,根据类创建对象时,对象中除了封装 name 和 age 的值之外,还会保存一个类对象指针,该值指向当前对象的类。

当通过 obj1 执行 【方法一】 时,过程如下:

  1. 根据当前对象中的 类对象指针 找到类中的方法
  2. 将对象 obj1 当作参数传给 方法的第一个参数 self 

 

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