用python实现欧冠十六强抽签

2023-24赛季欧冠小组赛收官,欧冠16强全部产生

欧冠16强(小组第一在前):

A组:拜仁慕尼黑、哥本哈根     B组:阿森纳、埃因霍温

C组:皇家马德里、那不勒斯     D组:皇家社会、国际米兰

E组:马德里竞技、拉齐奥       F组:多特蒙德、巴黎圣日耳曼

G组:曼城、莱比锡             H组:巴塞罗那、波尔图

用python实现欧冠16进8的对决抽签,以下是抽签程序的实现效果:

欧冠16强抽签规则:

        1、小组第一为种子队,小组第二为非种子队,在1/8决赛中,种子队对阵非种子队;

        2、遵循同联赛、同小组回避原则。(例如:皇马不可能在1/8决赛中和巴萨相遇,也不可能和同为C组的那不勒斯相遇)

代码解释:

1.数据准备

        这部分代码是数据的准备阶段,包括了两个列表tire1和tire2,分别存储了不同小组的球队信息,每个元组包含球队名、国家和小组信息。

tire1=[('拜仁慕尼黑','德国','A'),('阿森纳','英格兰','B'), 
       ('皇家马德里','西班牙','C'),('皇家社会','西班牙','D'),
       ('马德里竞技','西班牙','E'),('多特蒙德','德国','F'),
       ('曼城','英格兰','G'),('巴塞罗那','西班牙','H'),]
tire2=[('哥本哈根','丹麦','A'),('埃因霍温','荷兰','B'),
       ('那不勒斯','意大利','C'),('国际米兰','意大利','D'),
       ('拉齐奥','意大利','E'),('巴黎圣日尔曼','法国','F'),
       ('莱比锡红牛','德国','G'),('波尔图','葡萄牙','H'),]

2.抽签函数

def draw(t1,t2,times):
    alreadydraw1=[] #用于存放已经抽过的小组头名球队
    alreadydraw2=[] #用于存放已经抽过的小组第二名球队
    i=times
    show=times
    control=0
    while i:
        # 抽签逻辑
    while show:
        # 打印抽签结果

        定义了抽签函数draw,其中包括了循环控制、抽签逻辑和结果打印。函数接受两个参数t1和t2作为抽签的备选球队列表,times表示需要进行的抽签次数。

3.抽签逻辑

# 从tire1和tire2中随机选择两支不同国家和不同小组的球队进行抽签
a=random.randint(0,times-1)  # 从tire1中随机选择一个索引
b=random.randint(0,times-1)  # 从tire2中随机选择一个索引
first=tire1[a][0]  # 获取tire1中抽中球队的名称
second=tire2[b][0]  # 获取tire2中抽中球队的名称
contry1=tire1[a][1]  # 获取tire1中抽中球队的国家
contry2=tire2[b][1]  # 获取tire2中抽中球队的国家
group1=tire1[a][2]  # 获取tire1中抽中球队的小组
group2=tire2[b][2]  # 获取tire2中抽中球队的小组
control+=1  # 计数器加一,记录抽签次数

# 判断对决双方是否来自同一国家或同一小组,以及是否已经被抽过
if(contry1!=contry2 and group1!=group2
        and first not in alreadydraw1 and second not in alreadydraw2):
    alreadydraw1.append(first)  # 将抽中的第一支球队加入已抽过的列表
    alreadydraw2.append(second)  # 将抽中的第二支球队加入已抽过的列表
    i=i-1  # 计数器减一,表示还需抽签的次数减一
    
#防止死循环,当循环次数大于1000重置抽签操作
if(control>1000):
    alreadydraw1.clear()
    alreadydraw2.clear()
    i=8
    control=0

        这部分代码实现了抽签的具体逻辑。它通过随机抽取`tire1`和`tire2`中的球队,并根据国家和小组信息进行判断,确保抽签符合规则并避免重复。同时,为了避免死循环,代码还会判断循环次数是否大于1000,如果超过了这个次数,就会重置抽签操作。

4.结果打印

while show:
    print(alreadydraw1[times-show]+" vs "+alreadydraw2[times-show])
    show-=1

        将抽签结果按照规定格式依次打印出来。

5.调用抽签函数

draw(tire1,tire2,8)

        指定了tire1和tire2作为备选球队列表,并指定了需要进行的抽签次数为8次。

完整代码:

import random
tire1=[('拜仁慕尼黑','德国','A'),('阿森纳','英格兰','B'),
       ('皇家马德里','西班牙','C'),('皇家社会','西班牙','D'),
       ('马德里竞技','西班牙','E'),('多特蒙德','德国','F'),
       ('曼城','英格兰','G'),('巴塞罗那','西班牙','H'),]
tire2=[('哥本哈根','丹麦','A'),('埃因霍温','荷兰','B'),
       ('那不勒斯','意大利','C'),('国际米兰','意大利','D'),
       ('拉齐奥','意大利','E'),('巴黎圣日尔曼','法国','F'),
       ('莱比锡红牛','德国','G'),('波尔图','葡萄牙','H'),]
def draw(t1,t2,times):
    alreadydraw1=[] #用于存放已经抽过的小组头名球队
    alreadydraw2=[] #用于存放已经抽过的小组第二名球队
    i=times
    show=times
    control=0
    while i:
        a=random.randint(0,times-1)
        b=random.randint(0,times-1)
        first=tire1[a][0]
        second=tire2[b][0]
        contry1=tire1[a][1]
        contry2=tire2[b][1]
        group1=tire1[a][2]
        group2=tire2[b][2]
        control+=1
        #判断对决双方是否来自同一国家或同一小组,以及是否已经被抽过
        if(contry1!=contry2 and group1!=group2
                and first not in alreadydraw1 and second not in alreadydraw2):
            alreadydraw1.append(first)#将已抽到的球队存放到alreadydraw1列表
            alreadydraw2.append(second)#将已抽到的球队存放到alreadydraw2列表
            i=i-1
        #防止死循环,当循环次数大于1000重置抽签操作
        if(control>1000):
            alreadydraw1.clear()
            alreadydraw2.clear()
            i=8
            control=0
    while show:
        print(alreadydraw1[times-show]+" vs "+alreadydraw2[times-show])
        show-=1

draw(tire1,tire2,8)

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