Runtime系列:isa位域详解【02】

要想学习Runtime,首先要了解它底层的一些常用数据结构,比如isa指针:

1、在arm64架构之前,isa就是一个普通的指针,存储着Class、Meta-Class对象的内存地址
2、从arm64架构开始,对isa进行了优化,变成了一个共用体(union)结构,还使用位域来存储更多的信息

isa指针共用体(以下均已64架构分析)结构:
在这里插入图片描述
位域说明:

  • nonpointer
    0,代表普通的指针,存储着Class、Meta-Class对象的内存地址
    1,代表优化过,使用位域存储更多的信息
  • has_assoc
    是否有设置过关联对象,如果没有,释放时会更快
  • has_cxx_dtor
    是否有C++的析构函数(.cxx_destruct),如果没有,释放时会更快
  • shiftcls
    存储着Class、Meta-Class对象的内存地址信息
  • magic
    用于在调试时分辨对象是否未完成初始化
  • weakly_referenced
    是否有被弱引用指向过,如果没有,释放时会更快
  • deallocating
    对象是否正在释放
  • extra_rc
    里面存储的值是引用计数器减1
  • has_sidetable_rc
    引用计数器是否过大无法存储在isa中
    如果为1,那么引用计数会存储在一个叫SideTable的类的属性中
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