SparkShuffle的分类和执行过程的一些总结

什么是Spark Shuffle?

reduceByKey会将上一个RDD中的每一个key对应的所有value聚合成一个value,然后生成一个新的RDD,元素类型是<key,value>对的形式,这样每一个key对应一个聚合起来的value。
在聚合之前,相同的key可能在不同的分区中,这些分区也可能子不同的节点上,RDD是弹性的分布式数据集,RDD的partitiion很可能在不同的节点上

如何聚合
–Shuffle Write:上一个stage的每个map task就必须保证将自己处理的当前分区的数据相同的key写入一个分区文件中,可能会写入多个不同的分区文件中。

– Shuffle Read:reduce task就会从上一个stage的所有task所在的机器上寻找属于己的那些分区文件,这样就可以保证每一个key所对应的value都会汇聚到同一个节点上去处理和聚合。

Spark中有三种Shuffle类型,HashShuffle、SortShuffle、钨丝SortShuffle,Spark1.2之前是HashShuffle默认的分区器是HashPartitioner,Spark1.2引入SortShuffle默认的分区器是RangePartitioner,钨丝SortShuffle是后来引入的,也是默认排序的,是对SortShuffle的优化

HashShuffle的执行过程

1、注意: 这种是没有加consolidation优化的HashShuffle

在这里插入图片描述

执行流程
a) 每一个map task将不同结果写到不同的buffer中,每个buffer的大小为32K。buffer起到数据缓存的作用。
b) 每个buffer文件最后对应一个磁盘小文件。
c) reduce task来拉取对应的磁盘小文件。

总结
① .map task的计算结果会根据分区器(默认是hashPartitioner)来决定写入到哪一个磁盘小文件中去。ReduceTask会去Map端拉取相应的磁盘小文件。
② .产生的磁盘小文件的个数:
M(map task的个数)* R(reducetask的个数)

存在的问题

产生的磁盘小文件过多,会导致以下问题:
a) 在Shuffle Write过程中会产生很多写磁盘小文件的对象。
b) 在Shuffle Read过程中会产生很多读取磁盘小文件的对象。
c) 在JVM堆内存中对象过多会造成频繁的gc,gc还无法解决运行所需要的内存 的话,就会OOM。
d) 在数据传输过程中会有频繁的网络通信,频繁的网络通信出现通信故障的可能性大大增加,一旦网络通信出现了故障会导致shuffle file cannot find 由于这个错误导致的task失败,TaskScheduler不负责重试,由DAGScheduler负责重试Stage。

2、注意:这种是开启consolidation优化机制的HashShuffle

在这里插入图片描述

总结
产生磁盘小文件的个数:C(core的个数)*R(reduce的个数)

SortShuffle的执行过程

  1. 普通机制执行流程

a) map task 的计算结果会写入到一个内存数据结构里面,内存数据结构默认是5M

b) 在shuffle的时候会有一个定时器,不定期的去估算这个内存结构的大小,当内存结构中的数据超过5M时,比如现在内存结构中的数据为5.01M,那么他会申请5.01*2-5=5.02M内存给内存数据结构。

c) 如果申请成功不会进行溢写,如果申请不成功,这时候会发生溢写磁盘。

d) 在溢写之前内存结构中的数据会进行排序分区

e) 然后开始溢写磁盘,写磁盘是以batch的形式去写,一个batch是1万条数据,

f) map task执行完成后,会将这些磁盘小文件合并成一个大的磁盘文件,同时生成一个索引文件。

g) reduce task去map端拉取数据的时候,首先解析索引文件,根据索引文件再去拉取对应的数据。

总结

产生磁盘小文件的个数: 2*M(map task的个数)
2) bypass机制

bypass机制示意图

在这里插入图片描述

总结

① .bypass运行机制的触发条件如下:
shuffle reduce task的数量小于spark.shuffle.sort.bypassMergeThreshold的参数值。这个值默认是200。
② .产生的磁盘小文件为:2*M(map task的个数)

Shuffle文件寻址

  1. MapOutputTracker

MapOutputTracker是Spark架构中的一个模块,是一个主从架构。管理磁盘小文件的地址。

Ø MapOutputTrackerMaster是主对象,存在于Driver中。

Ø MapOutputTrackerWorker是从对象,存在于Excutor中。

  1. BlockManager

BlockManager块管理者,是Spark架构中的一个模块,也是一个主从架构。

Ø BlockManagerMaster,主对象,存在于Driver中。

BlockManagerMaster会在集群中有用到广播变量和缓存数据或者删除缓存数据的时候,通知BlockManagerSlave传输或者删除数据。

Ø BlockManagerWorker,从对象,存在于Excutor中。

BlockManagerWorker会与BlockManagerWorker之间通信。

¬ 无论在Driver端的BlockManager还是在Excutor端的BlockManager都含有四个对象:

① DiskStore:负责磁盘的管理。

② MemoryStore:负责内存的管理。

③ ConnectionManager:负责连接其他的BlockManagerWorker。

④ BlockTransferService:负责数据的传输。

Shuffle文件寻址图
在这里插入图片描述

Shuffle文件寻址流程

a) 当map task执行完成后,会将task的执行情况和磁盘小文件的地址封装到MpStatus对象中,通过MapOutputTrackerWorker对象向Driver中的MapOutputTrackerMaster汇报。

b) 在所有的map task执行完毕后,Driver中就掌握了所有的磁盘小文件的地址。

c) 在reduce task执行之前,会通过Excutor中MapOutPutTrackerWorker向Driver端的MapOutputTrackerMaster获取磁盘小文件的地址。

d) 获取到磁盘小文件的地址后,会通过BlockManager中的ConnectionManager连接数据所在节点上的ConnectionManager,然后通过BlockTransferService进行数据的传输。

e) BlockTransferService默认启动5个task去节点拉取数据。默认情况下,5个task拉取数据量不能超过48M。

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