const在c语言和c++中的区别:
一、变量和常量
c语言中const变量是只读变量,c++语言中const为一个常量。
举例:
const int A = 1;
const int B = 2;
int array[A+B] = {0};
c语言中:
最后一句会报错,因为A和B是两个只读变量,A+B的结果只有在程序运行的时候才能知道,所以这里定义array数组的语句,在编译的时候会出错。
c++语言中:
由于A和B是两个常量,所以编译的时候可以直接得到结果。
二、分配存储空间
c语言中:
const变量是只读变量,会为该变量分配存储空间。
所以,当使用指针指向该变量时,其值是可以改变的。如下:
const int a = 0;
int *p = &a;
*p = 5; //此时只读变量a的值就改变了
c++语言中:
const为一个常量,存于编译过程中产生的符号表中。
(编译过程中会产生一系列的数据结构,符号表就是其中一种,用来存储常量)
不过为了兼容c语言,当出现下面情况时也会为其分配存储空间:
- 当const常量为全局,并且需要在其它文件中使用
- 当使用&操作符对const常量取址
同上个例子,执行完成后a的值仍为符号表中的0;而p指向了为a分配的存储空间,所以*p值为5。
综上,分配的存储空间在c++中只是为了兼容c语言,并没有实际的作用。
const与宏定义
c++中const类似于宏定义define,不过它们也是有区别的:
- const常量是由编译器处理的;宏定义由预处理器处理的。
- 编译器会对const常量进行类型检查和作用域检查;预处理器对宏定义只是单纯的文本替换。
举例:
void func1()
{
#define a 1
const int b = 2;
}
void func2()
{
printf("Va = %d\n", a); //这里在预处理的时候会将a替换为1,不会出错
printf("Vb = %d\n", b); //这里b由于是一个常量,会进行作用域检查,所以会报错b未声明。
}