重温设计模式之命令

1. 概念

命令模式:
将一个请求封装成一个对象,从而使得用户可以用不同的请求对用户进行参数化,对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销动作。
一般来说。在java中经常会涉及到,一个对象请求另一个对象调用其方法来达到目的,如果请求这不像或者不希望直接和被调用者打交道(不希望或者无法含有被请求者的引用,就可以使用命令模式)

2. 实例

结构:
接受者
命令接口
具体命令
请求者

接受者:

public class ComanyArmy {

    public void sneakCommand(){
        System.out.println("点一份薯条");
    }
}

命令接口

public interface Command {
    void execute();
}

具体命令

public class ConcreteCommand implements Command {
    ComanyArmy comanyArmy;

    ConcreteCommand(ComanyArmy Army) {
        this.comanyArmy = Army;
    }

    @Override
    public void execute() {
        comanyArmy.sneakCommand();
    }
}

调用者

public class invoker {
    Command command;

    public void sendCommand(Command command) {
        this.command = command;
    }

    public void startExecuteCommand() {
        command.execute();
    }
}

测试

public class test {
    public static void main(String[] args) {
        ComanyArmy comanyArmy=new ComanyArmy();
        Command command=new ConcreteCommand(comanyArmy);
        invoker invoker=new invoker();
        invoker.sendCommand(command);
        invoker.startExecuteCommand();
    }
}
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