Swift 第三方 SnapKit

一直觉得自己写的不是技术,而是情怀,一个个的教程是自己这一路走来的痕迹。靠专业技能的成功是最具可复制性的,希望我的这条路能让你们少走弯路,希望我能帮你们抹去知识的蒙尘,希望我能帮你们理清知识的脉络,希望未来技术之巅上有你们也有我。

前言

SnapKit使用

 label_1.snp.makeConstraints { make in
     make.center.equalTo(view)
     make.centerX.equalToSuperview()
     make.centerY.equalToSuperview()
     make.left.equalToSuperview()
     make.right.equalTo(label_0.snp.left)
     make.left.equalToSuperview().offset(50)
     make.left.equalToSuperview().multipliedBy(0.5)
     make.width.equalToSuperview()
     make.width.equalTo(30)
     make.height.equalTo(label_0.snp.width)
     make.right.equalToSuperview()
     make.top.equalToSuperview()
     make.bottom.equalToSuperview()
 }

使用updateConstraints有两个需要注意的:
1.label_1必须要添加到父类里面
2.更新的约束要跟之前的一样,只是修改数值

 label_1.snp.updateConstraints { make in
     <#code#>
 }

例如:

 label_1.snp.makeConstraints { make in
     make.width.equalTo(30)
 }

更新约束

 label_1.snp.updateConstraints { make in
    make.width.equalTo(10)
 }

问题

无法更新约束

记录一下项目开发中,collectionview已经添加到项目中,但是就是无法更新约束的问题.

在这里插入图片描述
然后收到更新UI通知进行约束就可以了
在这里插入图片描述
所有页面这样写就可以了,但是就是该页面没有效果

最终的解决办法,通过for循环便利subviews拿到控制器中的collectionvview进行重新约束
在这里插入图片描述
或者使用tag的方式标记最好
在这里插入图片描述
最后的根源找到了,原因就是setUpUI()的方法在项目中多次调用,导致多个collectionview多次添加到view里面,重新设置约束的时候,不知道约束的是哪一个.
在这里插入图片描述

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