1. 一些概念
我们知道,大多数现代计算机都将内存分割为字节( byte ),每个字节存储 8 位信息。每个字节都有一个唯一的地址(可以把地址看作一个数),我们可以把它看做一个唯一的标识符。这个地址是为了用来和内存的其他字节相区别。
- 变量在内存中的地址:程序中的每个变量占有一个或者多个字节,我们把第一个字节的地址称为变量在内存中的地址。
这就是指针的出处了,我们虽然可以用数表示地址,为什么不直接用普通整型变量来存储地址呢?因为地址的取值范围可能不同于整数的范围。对此,我们就用到特殊的指针变量存储地址了。
- 指针变量:存储变量地址的变量。(由其定义可知,它也可以用来存储指针变量的地址)
指针变量 p 存储变量 i ,我们一般就说, p “指向” i 。
- 声明指针变量
int *p; /*** 表明 p 是指向 int 类型对象的指针变量 ***/
int i,j,a[10],b[20],*p,*q; /*** 可以和其他变量一起声明 ***/
double *p; /*** 每个指针变量只能指向一种特定类型(引用类型)的对象 ***/
- 取地址运算符 &
如果 i 是变量,那么 &i 就是 i 在内存中的地址。
int i, *p; /*** 声明执政变量位指针留出空间,但并没有把它指向对象 ***/
p = &i; /*** 把 i 的地址赋值给 p ,实现了把 p 指向了 i ***/
/*
p 和 *p 的关系: 如果 p 是指针,那么 *p 表示当前指向的对象。
千万注意,一旦指针变量指向了对象,就可以使用 **间接寻址运算符 * ** 访问存储在对象中的内容。例如:
*/
int i,*p = &i;
printf("%d\n",*p); /*** printf 函数将会显示 i 的值,而不是 i 的地址 ***/
/*
只要把 p 指向 i, *p 就是 i 的别名。 *p 不仅拥有和 i 相同的值,而且对*p 的改变也会改变 i 的值。
*/