1、指针概念及指针大小
指针用于存储地址。在内存中每个字节都有属于自己的地址,在32位系统中有2^32个字节,所以需要4个字节才能标记所有地址;而在64位系统中则需要8个字节才能标记所有地址。也就是说在32位系统中指针变量占4个字节,而64位字体中,指针变量占8个字节。
指针变量的定义格式:
数据类型 *指针变量名;
例如 int *p;
注意:指针变量为什么需要加变量类型呢?
因为指针变量指的是一个字节的地址,假设定义int a = 10;int *p=&a;当我们想通过指针p访问a的数据时,我们必须将a所占的4个字节全部读出来,变量类型就决定了这个时候应该从p指向的地址后读取多少个字节。
2、野指针和空指针
野指针是指向错误地址的指针,而空指针是为空的指针。野指针和空指针很容易导致段错误。出现段错误的一些原因:
1)野指针指向内核空间
2)通过野指针写只读数据/读只写数据
3)通过空指针读数据
3万能指针void *
void可以与其他任意指针互相转换
**注意:为什么void不可定义普通变量却可以定义指针void呢?**
当定义变量时我们必须定义变量所占的空间(char占1字节、short占2字节,int占4字节,long占4字节,float占4字节,double占8字节,long long占8字节,long double占16字节);而指针变量的大小是固定的(如1中所说)。
例子:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a = 10;
void *p = NULL;//定义void指针
p = void*(&a);//将a地址转为void指针
//此时想通过指针p读取a的数据必须将指针p转为int*指针
printf("a=%d\n",*(int*)p);//其中(int*)p是将void指针转为int*指针,第一个*为解引用
return 0;
}
4指针常量与常量指针
指针常量
格式:int *const p = &a;
指针常量是一个常量,初始化后不可以指向其他地址。所有初始化时必须赋值。
常量指针
格式:int const *p = &a 或 const int *p;
常量指针是指不可以通过指针改变指针所指向的数据,但是可以指向其他地址。
5数组指针与指针数组
数组指针是一个指向数组的指针
其格式是:int a[4]={0}; int (*p)[4] = a;
指针数组是一个包含多个指针的数组
其格式为:int *p[4];
例子:
int a[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
int (*p)[4] = a; //数组指针
int *arr[3] = {*p, *(p+1), *(p+2)}; //指针数组