18.行为型-备忘录模式

1.基本介绍
a.备忘录模式(Memento Pattern)在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态
b.可以这样理解备忘录模式:现实生活中的备忘录是用来记录某些要去做的事情,或者是记录已经达成的共同意见的事情,以防忘记了。而在软件层面,备忘录模式有着相同的含义,备忘录对象主要用来记录一个对象的某种状态,或者某些数据,当要做回退时,可以从备忘录对象里获取原来的数据进行恢复操作
c.备忘录模式属于行为型模式

2.原理图
在这里插入图片描述
a. originator : 对象(需要保存状态的对象)
b. Memento : 备忘录对象,负责保存好记录,即 Originator 内部状态
c. Caretaker: 守护者对象,负责保存多个备忘录对象, 使用集合管理,提高效率
d.说明:如果希望保存多个 originator 对象的不同时间的状态,也可以,只需要 HashMap <String, 集合>

package com.zjc.designmode.memento;


/**
* @author : zoujc
* @date : 2020/11/12
* @description :对象(需要保存状态的对象)
*/
public class Originator {
    private String state;


    public void setState(String state){
        this.state = state;
    }


    public String getState(){
        return state;
    }


    public Memento saveStateToMemento(){
        return new Memento(state);
    }


    public void getStateFromMemento(Memento Memento){
        state = Memento.getState();
    }
}
package com.zjc.designmode.memento;


/**
* @author : zoujc
* @date : 2020/11/12
* @description :备忘录对象,负责保存好记录,即 Originator 内部状态
*/
public class Memento {
    private String state;


    public Memento(String state){
        this.state = state;
    }


    public String getState(){
        return state;
    }
}
package com.zjc.designmode.memento;


import java.util.ArrayList;
import java.util.List;


/**
* @author : zoujc
* @date : 2020/11/12
* @description :守护者对象,负责保存多个备忘录对象, 使用集合管理,提高效率
*/
public class CareTaker {
    private List<Memento> mementoList = new ArrayList<Memento>();


    public void add(Memento state){
        mementoList.add(state);
    }


    public Memento get(int index){
        return mementoList.get(index);
    }
}
package com.zjc.designmode.memento;


/**
* @author : zoujc
* @date : 2020/11/12
* @description :
*/
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        Originator originator = new Originator();
        CareTaker careTaker = new CareTaker();
        originator.setState("State #1");
        originator.setState("State #2");
        careTaker.add(originator.saveStateToMemento());
        originator.setState("State #3");
        careTaker.add(originator.saveStateToMemento());
        originator.setState("State #4");


        System.out.println("Current State: " + originator.getState());
        originator.getStateFromMemento(careTaker.get(0));
        System.out.println("First saved State: " + originator.getState());
        originator.getStateFromMemento(careTaker.get(1));
        System.out.println("Second saved State: " + originator.getState());
    }
}

3.备忘录模式的注意事项及细节
a. 给用户提供了一种可以恢复状态的机制,可以使用户能够比较方便地回到某个历史的状态
b. 实现了信息的封装,使得用户不需要关心状态的保存细节
c. 如果类的成员变量过多,势必会占用比较大的资源,而且每一次保存都会消耗一定的内存, 这个需要注意
d. 适用的应用场景:1、后悔药。 2、打游戏时的存档。 3、Windows 里的 ctri + z。 4、IE 中的后退。 4、数据库的事务管理
e. 为了节约内存,备忘录模式可以和原型模式配合使用

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