高通MSM8909:LCD hx8394d驱动调试

一、调试前提

1. Hardware

  1. 720p的DSI接口屏hx8394d,MIPI接口
  2. 相关原理图如下图
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    通过原理图获取的信息:
    1)2.8V VDD供电脚 —— LDO17;
    2)1.8V VDD供电脚 —— LDO6;
    3)RESET脚 —— GPIO25;
    4)TE脚(一般DSI CMD模式下才会使用)—— GPIO24;
    5)背光使能脚 —— GPIO17;
    6)背光控制方式 —— PWM控制;
    7)MIPI Lane通道 —— 4lane

2. Software

需要LCD原厂提供如下信息:

  1. 寄存器初始化时序,如下示例为屏厂提供的ili9881c的部分初始化时序:
    在这里插入图片描述
  2. 一组对应的porch值,示例如下:
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
以下是高通 MSM8953 SoC 上使用 DTS(Device Tree Source)描述的 GPIO 驱动实例: ``` &tlmm { gpio_keys: gpio-keys { compatible = "gpio-keys"; #address-cells = <1>; #size-cells = <0>; pinctrl-names = "default"; pinctrl-0 = <&button_pins>; status = "okay"; button@4 { label = "power"; gpios = <&tlmm 4 GPIO_ACTIVE_LOW>; linux,code = <KEY_POWER>; debounce-interval = <50>; gpio-key,wakeup; gpio-key,wakeup-source; }; button@3 { label = "volume_up"; gpios = <&tlmm 3 GPIO_ACTIVE_LOW>; linux,code = <KEY_VOLUMEUP>; debounce-interval = <50>; }; button@2 { label = "volume_down"; gpios = <&tlmm 2 GPIO_ACTIVE_LOW>; linux,code = <KEY_VOLUMEDOWN>; debounce-interval = <50>; }; }; button_pins: button_pins { pins = "gpio4", "gpio3", "gpio2"; function = "gpio_in"; drive-strength = <2>; bias-disable; }; }; ``` 在上面的示例中,我们定义了一个名为“gpio_keys”的节点,它表示一个 GPIO 按键设备。在该节点下,我们定义了三个名为“button@*”(*表示数字)的子节点,它们分别表示三个按键。每个按键节点都指定了其使用的 GPIO 引脚编号,所以我们需要在该文件中定义一个名为“button_pins”的节点,它表示我们将使用哪些 GPIO 引脚。在“button_pins”节点中,我们指定了使用 GPIO 引脚 2、3 和 4,它们的功能为“gpio_in”,表示我们将使用它们作为输入引脚,而不是输出引脚。最后,我们指定了每个按键的 Linux 按键代码(即在 Linux 内核中定义的按键码)、抖动时间和唤醒源等属性。 当系统启动时,内核会根据设备树中的 GPIO 配置自动加载相应的 GPIO 驱动程序。在本例中,内核将加载“gpio-keys”驱动程序,并将其绑定到我们定义的“gpio_keys”节点上。这样,我们就可以在 Linux 系统中使用这三个按键了。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Gabriel.Tian

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值