Linux C:基于select机制的多人网络聊天室 —— 服务器及客户端

本文档介绍了如何在Linux环境下,使用C语言和select机制创建一个多人网络聊天室。涵盖从创建项目文件到实现服务器和客户端功能的详细步骤,包括错误处理函数、客户端注册登录、服务器连接管理、用户交互操作等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

编译环境:Ubuntu18.04 , Qt Creator 4.7.1

如果对select机制或者socket通信机理不了解,请参见我的上一篇博文:(Linux:基于select机制的socket通信(编译环境:Ubuntu18.04 ))https://blog.csdn.net/weixin_38815609/article/details/96110919

创建项目文件

由于代码量较多,利用Qt Creator进行代码管理。
在Qt Creator菜单栏中单击”文件“并选择“新建文件或项目”,选择创建纯C项目,如下图:在这里插入图片描述

公有文件 ---- 出错处理函数

wrap.h

#ifndef _WRAP_H_
#define _WRAP_H_

size_t mystrlen(const char *s);
void perr_exit(const char *s);
int Accept(int fd, struct sockaddr *sa, socklen_t *salenptr);
void Bind(int fd, const struct socka
项目简介: 采用I/O复用技术select实现socket通信,采用多线程负责每个客户操作处理,完成Linux下的多客户聊天室! OS:Ubuntu 15.04 IDE:vim gcc make DB:Sqlite 3 Time:2015-12-09 ~ 2012-12-21 项目功能架构: 1. 采用client/server结构; 2. 给出客户操作主界面(注册、登录、帮助和退出)、登录后主界面(查看在线列表、私聊、群聊、查看聊天记录、退出); 3. 多客户可同时连接服务器进行自己操作; ##服务器端## 1. server.c:服务器端主程序代码文件; 2. config.h:服务器端配置文件(包含需要的头文件、常量、数据结构及函数声明); 3. config.c:服务器端公共函数的实现文件; 4. list.c:链表实现文件,用于维护在线用户链表的添加、更新、删除操作; 5. register.c:服务器端实现用户注册; 6. login.c:服务器端实现用户登录; 7. chat.c:服务器端实现用户的聊天互动操作; 8. Makefile:服务器端make文件,控制台执行make命令可直接生成可执行文件server ##客户端## 1. client.c:客户端主程序代码文件; 2. config.h:客户端配置文件(包含需要的头文件、常量、数据结构及函数声明); 3. config.c:客户端公共函数的实现文件; 4. register.c:客户端实现用户注册; 5. login.c:客户端实现用户登录; 6. chat.c:客户端实现用户的聊天互动操作; 7. Makefile:客户端make文件,控制台执行make命令可直接生成可执行文件client;
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Gabriel.Tian

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值