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原创 c++ 开启外面应用程序及关闭 ,输出
1、开启不带参数的应用程序 :在同本应用程序目录下 char appname[255] = "雷达互动系统.exe"; char AppFile[255]; GetModuleFileName(NULL, AppFile, 255); strrchr(AppFile, '\\')[1] = 0; strcat(AppFi...
2019-06-17 14:26:08 833
转载 kinect沙池游戏
1,先获得kinect的深度数据,原始数据并不是一张图,而是一个数组,我们需要将此数组转成二维数组,方便使用着色器计算,专业术语应该是gpgpu:此段代码意思为,先创建一个ComputeBuffer,用来存储kinect获取的深度数据,然后传入一个材质球的shader中。m_ComputeBuffer = new ComputeBuffer(m_DepthMapLimitWid...
2019-06-14 09:13:13 819 2
原创 vs 制作的安装快捷键打开程序所在位置
1、下载Orca应用程序2、打开.msi格式的安装程序3、找到表中的"File" 找到对应的应用程序进行复制 file中的地址4、在找到 表“Shortcut”找到应用程序的名称,把file的代码粘贴到Target项中,前面必须添加“#”,在用"[]"进行扩住5、在进行保存完成了。【大手勿喷】...
2019-06-13 16:51:38 366
原创 unity 调用IOS功能
[DllImport("__Internal")] private static extern void _iosOpenPhotoLibrary(); [DllImport("__Internal")] private static extern void _iosOpenPhotoAlbums(); [DllImport("__Internal")]...
2019-06-13 16:25:02 1062
原创 unity UGUI点击事件
//////处理button点击事件///public class EventTrriggerListener : UnityEngine.EventSystems.EventTrigger{ public delegate void VoidDelegate(GameObject go); public VoidDelegate OnClick; pub...
2019-06-13 16:21:10 691
原创 unity Object边缘发光
Shader "Shader Learn/OutLighting"{ // 属性 Properties { _MainTex("Texture(RGB)", 2D) = "grey" {} //表面贴图 默认灰色 _Color("Color", Color) = (0, 0, 0, 1) //为贴图附加的颜色 默认为白色 ...
2019-06-13 15:26:03 885
转载 unity 生命运行周期
1、Reset :用户第一次添加组件时或用户点击见组件面板上的Reset按钮时调用2、OnAwake:当脚本实例被载入时Awake被调用,一般可以在这个地方将当前脚本禁用:this.enable=false,如果这样做了,则会直接跳转到OnDisable方法执行一次,然后其它的任何方法,都将不再被执行。如果当前脚本处于可用状态,则正常的执行顺序是继续向下执行OnEnable,当然我们可以...
2019-06-13 12:12:20 486
原创 控制台创建托盘处理
private NotifyIcon TrayIcon; //定义任务栏中的图标 private ContextMenu notifyiconMnu; //右键菜单。 private Icon mNetTrayIcon = Icon.ExtractAssociatedIcon(System.Windows.Forms.Application....
2019-06-11 13:15:51 604
原创 c# 异步处理 socket TCP转UDP服务
//定义线程和连接对应数组 Dictionary<string, Socket> dictSocket = new Dictionary<string, Socket>(); Dictionary<string, Thread> dictThread = new Dictionary<string, Thre...
2019-06-11 13:13:48 506
原创 ini文件的读、写、删除、查询操作
#region [DllImport("kernel32")] static extern long WritePrivateProfileString(string section, string key, string val, string filePath); [DllImport("kernel32")] static ...
2019-06-11 13:04:42 1240
原创 打印系统
1、配置打印系统 功能介绍: 支持文件上传、删除、修改等功 , 支持选择对应的打印机进行设置, 支持在线选择文件进行打印, 支持选择数据库文件进行打印,界面:说明:我们可以根据用户的选择进行对应的需求更改及开发,也可以跟同行的伙伴一起探讨技术...
2019-06-11 12:16:48 611
Unity 3D动态云彩3D Animated Clouds v1.102 仅供学习,请勿商用 unity3d云特效 5星 ·
2023-05-17
eisp串口烧录工具.exe
2022-07-22
Azure Kinect Examples for Unity 1.9.1.unitypackage
2020-04-26
Living Particles 1.1.unitypackage
2020-03-24
空空如也
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