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定义方式
- 指针(Pointer)是一个变量,它存储了另一个变量的内存地址。可以定义、重新赋值和修改指针的值。
- 引用(Reference)不是变量,而是一个已经存在变量的别名。
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内存分配
- 指针需要分配额外的内存空间来存储目标变量的地址。
- 引用本身不占用额外的内存空间,它只是原有变量的一个间接名称。
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初始化
- 指针在定义时可以被初始化为一个地址,也可以被设置为NULL(表示没有指向任何地址)。
- 引用在定义时必须被初始化为一个已存在的变量的引用,不能为NULL。
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可变性
- 指针可以在任何时间点重新指向另一个地址。
- 引用一旦绑定到一个变量上,就不能改变,它始终引用初始化时的那个变量。
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使用方式
- 指针通过解引用操作符
*
来访问所指向的变量的值。 - 引用使用起来就像使用原始变量一样,没有特殊的操作符。
- 指针通过解引用操作符
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作用域
- 指针有自己的作用域,它们是独立于所指向的变量的。
- 引用的作用域和原始变量相同,它只是变量的一个别名。
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类型转换
- 指针可以指向不同类型的数据,可以进行类型转换,也可以指向动态分配的内存。
- 引用通常用于提供一个变量的间接访问方式,不涉及类型转换或动态内存。
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内存安全
- 指针如果被错误地操作,比如访问未初始化或已经释放的内存,可能导致程序崩溃或安全漏洞。
- 引用由于其不可变性和必须初始化的特性,使用起来通常更安全。
01-26
11万+
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