基本类型
常量和符合常量
在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量;
常量区分为不同的类型:
例1:符号常量的使用
#define PRICE 30
#include <stdio.h>
void main()
{
int num,total;
num=10;
total=num* PRICE;
printf(“total=%d\n",total);
}
/*
(1)#define命令行定义PRICE代表常量30,此后在本文件中出现的PRICE都代表30,可以和常量一样进行运算;(2)用一个标识符代表一个常量的,称为符号常量,即以标识符形式出现的常量,符合常量,即以标识符形式出现的常量。符号常量的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值。
(3)如再用赋值语句给PRICE赋值是错误的
变量代表内存中具有特定属性的一个存储单元,用来存放数据,在程序运行期间,这些值是可以改变的。
变量名实际上是一个以一个名字代表一个地址,在对程序编译连接时,由编译系统给每一个变量名分配对象的内存地址。
从变量中取值,实际上是通过变量名找到相应的内存地址,从该存储单元中读取数据。
编译系统将大写和小写字母认为是两个不同的字符;
建议选择变量名和其他标识符时,应做到”见名知意“:选择有含意的英文单词或者其缩写作为标识符。
要求对所有用到的变量做强制定义,就是“先定义,后使用”
#include<stdio.h>
void main()
{
int a,b,c,d;/*指定 a,b,c d为整型变量
unsigned u;/*指定U为无符号整型变量*/
a=12;b=-24;u=10;
c=a+u;d=b+u;
printf("a+u=%d,b+u=%d\n",c,d);
}
#include<stdio.h>
void main()
{
int a ,b;
a=32767;
b=a+1;
printf("%d,%d\n",a,b);
}
/*说明:数值是以补码表示的,一个整型变量只能容纳32768~32767范围内的数,无法表示大于32767或小于-32767的数,遇此情况就发生“溢出”*/