Flutter 图片库高燃新登场

本文介绍了闲鱼 Flutter 图片库的最新进展,引入了 PowerImage,结合 FFI 和 Texture 方案,解决了原生图片库的问题,提供更强大的图片加载能力,包括支持 ui.Image、图片预加载、纹理缓存、模拟器展示、自定义图片通道等。同时,文章对比了 FFI 和 Texture 的性能,分析了滚动流畅性,并展示了更简洁的代码设计。未来,团队计划将 PowerImage 开源。
摘要由CSDN通过智能技术生成

背景

去年,闲鱼图片库在大规模的应用下取得了不错的成绩,但也遇到了一些问题和诉求,需要进一步的演进,以适应更多的业务场景与最新的 flutter 特性。比如,因为完全抛弃了原生的 ImageCache,在与原生图片混用的场景下,会让一些低频的图片反而占用了缓存;比如,我们在模拟器上无法展示图片;比如我们在相册中,需要在图片库之外再搭建图片通道。

这次,我们巧妙地将外接纹理与 FFi 方案组合,以更贴近原生的设计,解决了一系列业务痛点。没错,Power 系列将新增一员,我们将新的图片库命名为 「PowerImage」!

我们将新增以下核心能力:

  • 支持加载 ui.Image 能力。在去年基于外接纹理的方案中,使用方无法拿到真正的 ui.Image 去使用,这导致图片库在这种特殊的使用场景下无能为力。

  • 支持图片预加载能力。正如原生precacheImage一样。这在某些对图片展示速度要求较高的场景下非常有用。

  • 新增纹理缓存,与原生图片库缓存打通!统一图片缓存,避免原生图片混用带来的内存问题。

  • 支持模拟器。在 flutter-1.23.0-18.1.pre之前的版本,模拟器无法展示 Texture Widget

  • 完善自定义图片类型通道。解决业务自定义图片获取诉求。

  • 完善的异常捕获与收集。

  • 支持动图。

去年图片方案可以参考《闲鱼Flutter图片框架架构演进(超详细)》

Flutter 原生方案

在我们新方案开始之前,先简单回忆一下 flutter 原生图片方案。

3c060ee2521bb2ed4e2d54d9e8f8dc5d.png原生 Image Widget 先通过 ImageProvider 得到 ImageStream,通过监听它的状态,进行各种状态的展示。比如frameBuilderloadingBuilder,最终在图片加载成功后,会 rebuild 出 RawImageRawImage 会通过 RenderImage 来绘制,整个绘制的核心是 ImageInfo 中的 ui.Image

  • Image:负责图片加载的各个状态的展示,如加载中、失败、加载成功展示图片等。

  • ImageProvider:负责 ImageStream 的获取,比如系统内置的 NetworkImage、AssetImage 等。

  • ImageStream:图片资源加载的对象。

在梳理 flutter 原生图片方案之后,我们发现是不是有机会在某个环节将 flutter 图片和 native 以原生的方式打通?

新的方案

我们巧妙地将 FFi 方案与外接纹理方案组合,解决了一系列业务痛点。

FFI

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