背景
在《UI2CODE--整体设计》篇中,我们提到UI2Code工程的整体流程。前步图片分析之后,我们可以得到对应的DSL布局描述。利用DSL的资讯,结合IntelliJ Plugin介面工具,面向使用者提供生成对应Flutter代码。
本篇主要介绍我们如何处理DSL的资讯,想法上即是Flutter的翻译机。总体概念如下:
DSL是什么?
DSL做为一种描述语言,抽象表示为了解决某一类任务而专门设计的计算机语言。在此我们的DSL代表图像识别和布局识别侧的输出,为一JSON格式。
这些资讯主要描述了这个图层(Layer)的范围(Frame)、是什么样子的类型(Type)、是什么样子的样式(Styles)、含有哪些数据(Value)等等。图层集(Layers)栏位则代表了这张视觉稿的所有图层。
核心思路
本节的目标是将DSL翻译成目标的Flutter代码。我们首先需要理解的是分散的图层间的关系,可能会有交叠、可能是并列排版。知道了关系之后,需想办法转化成Flutter widget的视图,根据此视图来生产对应代码。
架构上我们把DSL tree和Flutter tree的建立,分拆为两个独立的分界。这样比较容易定义问题,并且保持弹性。如果今天的目标语言换成Weex或是iOS UI,我们就只需要更动代码翻译的模组。
第一把刀:DSL tree建立
上图的左侧代表了来源DSL的layers资料,代表者一个一个的图层。右侧是目标的DSL Tree,这棵树的结构上明确叙述了图层之间的包裹、交叠等关系。并且包含了某些特殊关系的节点聚合。
作法上利用每个Layer的Frame,以及所属的类别(文字、图像、容器),利用下面的规则组合树的关系:
1.图层之间的包裹关系,例如某些图层为容器,代表下面是可以挂其他节点的(这边带有背景属性的容器,我们定义称之为Shape)
2.区块式组件(Block, 如ListView/GridView)。可以将图层组成View item的关系
3.闲鱼定义的组件资讯(如CI以及BI),这部份非闲鱼工程可以忽略