Thread实现多线程、死锁、同步锁

本文介绍了Java中实现多线程的三种方式:继承Thread类、实现Runnable接口以及使用匿名内部类。通过实例展示了如何创建和启动线程,以及线程间的交替执行。此外,还讲解了线程同步的概念,包括synchronized关键字的使用,避免并发问题中的死锁现象,并提供了死锁的示例代码。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、实现一个类MyThread继承Thread并重写run()方法
启动线程方法:实例化MyThread对象,并调用start()方法
多个线程之间交替执行(抢时间片)
主线程(main方法)有优先运行的权限,但并不绝对

2、实现一个类MyThread实现Runnable接口下的run()方法
启动线程方法:实例化MyThread对象mt,并将mt作为实例化Thread的参数,再通过Thread对象调用start()方法
MyThread mt = new MyThread();
Thread t = new Thread(mt);
t.start();

实现点击按钮,球向前慢慢滚动的效果:
public class Test extends JFrame{

    private MyPanel mp;
    public static void main(String[] args) {
        new Test().setVisible(true);

    }
    private JPanel panel;
    private JButton btn;
    public Test() {
        this.setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);
        panel = new JPanel();
        panel.setLayout(new BorderLayout());
        setBounds(300, 100, 600, 300);
        this.setContentPane(panel);
        
        mp = new MyPanel();
        panel.add(mp);
        
        btn = new JButton("开始");
        
        btn.addActionListener(new ActionListener() {
            
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                
                Thread t = new Thread(mp);
                t.start();
                
            }
        });
        panel.add(btn,BorderLayout.SOUTH);
    }
    
    private class MyPanel extends JPanel implements Runnable{

        private int x = 100;
        public void paint(Graphics g) {
            super.paint(g);
            g.fillOval(x, 80, 50, 50);
        }
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 50; i++) {
                x += 5 ;
                try {
                    Thread.sleep(150);
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
                repaint();
            }
            
        }
    }
}

3、使用匿名类,继承Thread,重

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多线程编程中,线程同步是非常重要的。线程同步是指在多个线程并发访问共享资源时,为了避免出现数据不一致或其他问题,需要对线程的执行进行协调和控制。常见的线程同步方式包括、信号量、条件变量等。 在 Python 中,线程同步可以通过 threading 模块中的 Lock 类来实现。Lock 类提供了 acquire() 和 release() 方法,用于控制资源的访问。 使用 Lock 类的基本流程如下: 1. 创建 Lock 对象。 2. 在需要访问共享资源的代码块前调用 acquire() 方法获取,阻塞其他线程对该资源的访问。 3. 在访问共享资源的代码块后调用 release() 方法释放,允许其他线程对该资源的访问。 下面是一个使用 Lock 类实现线程同步的示例: ```python import threading # 共享资源 count = 0 # 创建 Lock 对象 lock = threading.Lock() def add(): global count for i in range(100000): # 获取 lock.acquire() count += 1 # 释放 lock.release() def sub(): global count for i in range(100000): # 获取 lock.acquire() count -= 1 # 释放 lock.release() # 创建两个线程 t1 = threading.Thread(target=add) t2 = threading.Thread(target=sub) # 启动线程 t1.start() t2.start() # 等待线程执行结束 t1.join() t2.join() print(count) ``` 在上面的示例中,我们创建了一个共享资源 count,然后分别创建了两个线程对该资源进行加和减操作。在访问共享资源的代码块前,我们使用 acquire() 方法获取,阻塞其他线程对该资源的访问;在访问共享资源的代码块后,我们使用 release() 方法释放,允许其他线程对该资源的访问。 需要注意的是,获取和释放的代码必须成对出现,否则会出现死锁等问题。此外,在使用进行线程同步时,应尽量避免持时间过长,以免影响程序的性能。

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