java并发编程之线程池梳理

什么是线程池?为什么要使用线程池?

1 降低资源消耗,例如:降低线程创建和销毁的资源消耗

2 提高响应时间,比如:线程创建时间T1,线程执行时间T2,线程销毁时间T3,省去T1和T2的时间

3 提高线程的可管理性

亲自撸一个简单的线程池

参考:xxxx补充中

JDK中的线程池和工作机制

线程池的创建

ThreadPoolExecutor jdk中所有线程池实现的父类

各个参数的含义

public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler)
int corePoolSize,
   线程池中的核心线程数<corePoolSize,则创建新线程
   线程池中的核心线程数=corePoolSize,则新任务会保存到BlockingQueue<Runnable>
   调用prestartAllCoreThreads()会启动corePoolSize个线程
int maximumPoolSize,
   允许创建的最大线程数,当BlockingQueue满了,并且线程池的线程数<maximumPoolSize,则会继续创建新线程。
long keepAliveTime,
   线程空闲下来后,存活时间,此参数仅在线程数>corePoolSize时,才会生效。
TimeUnit unit,
   线程存活时间单位
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
   保存任务的阻塞多列
ThreadFactory threadFactory,
   创建线程的工厂,例如给新创建的线程赋名称
RejectedExecutionHandler handler
   饱和策略
   AbortPolicy 直接抛出异常,默认值
   CallerRunsPolicy 调用者所在的线程执行任务
   DiscardOldestPolicy 丢弃阻塞队列中最老的任务,即队列中最靠前的任务
   DiscardPolicy 当前任务直接丢弃
   实现自己的饱和策略:直接实现RejectedExecutionHandler接口

提交任务

execute(Runnable command) 不需要返回值
Future<T> submit(Callable<T> task) 需要返回值

关闭线程池

shutdown 设置线程池的状态,仅会中断没有执行的任务
shutdownNow 设置线程池状态,同时会尝试中断正在执行的线程与暂停的任务

工作机制

int c = ctl.get();
        if (workerCountOf(c) < corePoolSize) {
            if (addWorker(command, true))
                return;
            c = ctl.get();
        }
        if (isRunning(c) && workQueue.offer(command)) {
            int recheck = ctl.get();
            if (! isRunning(recheck) && remove(command))
                reject(command);
            else if (workerCountOf(recheck) == 0)
                addWorker(null, false);
        }
        else if (!addWorker(command, false))
            reject(command);

合理的配置线程池

根据任务的性质将应用分为:IO密集型、计算密集型、混合型

计算密集型:线程数适当小一点,最大最推荐数:CPU数+,为什么+1,防止页缺失

IO密集型:读取文件,数据库连接,网络通讯,线程数适当大一点,推荐数:CPU*2

混合型:尽量拆分,IO密集型>>计算密集型, 拆分的意义不大;IO密集型~计算密集型

队列的选择,必须要选择有界队列,防止出现OOM

jdk预定义的线程池

4中预定义的线程池不做特殊介绍,网上资料甚多。但是不建议在生产环境使用四种预定义的线程池~

ScheduledThreadPoolExecutor

建议在提交给ScheduledThreadPoolExecutor的任务要住catch异常。

ScheduledThreadPoolExecutor与newSingleThreadScheduledExecutor区别

newSingleThreadScheduledExecutor:仅包含一个线程,只需要单个线程执行周期周期任务,保证顺序的执行各个任务。

ScheduledThreadPoolExecutor:可以包含多个线程,线程执行周期任务,使用时适当控制后台线程数量

ScheduledThreadPoolExecutor的方法说明:

schedule:只执行一次,任务还可以延时执行

scheduleAtFixedRate:提交固定时间间隔的任务

scheduleWithFixedDelay:提交固定延时间隔执行的任务

scheduleAtFixedRate与scheduleAtFixedRate两者的区别:

scheduleAtFixedRate任务超时:

规定60s执行一次,有任务执行了80S,下个任务马上开始执行

第一个任务 时长 80s,第二个任务20s,第三个任务 50s

第一个任务第0秒开始,第80S结束;

第二个任务第80s开始,在第100秒结束;

第三个任务第120s秒开始,170秒结束

第四个任务从180s开始

Executor框架

了解CompletionService

 

 

 

 

 

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