设计模式——适配器

定义:

将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口,使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类能一起工作

分类:

1.类适配器
2.对象适配器

组成:

1.目标接口:当前系统业务所期待的接口,它可以是抽象类或接口。
2.适配者类:它是被访问和适配的现存组件库中的组件接口。
3.适配器类:它是一个转换器,通过继承或引用适配者的对象,把适配者接口转换成目标接口,让客户按目标接口的格式访问适配者。

优缺点:

优点:
客户端通过适配器可以透明地调用目标接口。
复用了现存的类,程序员不需要修改原有代码而重用现有的适配者类。
将目标类和适配者类解耦,解决了目标类和适配者类接口不一致的问题。
在很多业务场景中符合开闭原则。

其缺点是:
适配器编写过程需要结合业务场景全面考虑,可能会增加系统的复杂性。
增加代码阅读难度,降低代码可读性,过多使用适配器会使系统代码变得凌乱。

类适配器

/**
 * @program: Target
 * @description: 目标接口
 */
public interface  Target {
    public void  request();
}
/**
 * @program: Adaptee
 * @description:适配者 
 */
public class Adaptee {

    public void specificRequest()
    {
        System.out.println("我是 适配者 !");
    }
}
/**
 * @program: ClassAdapter
 * @description:适配器
 */
public class ClassAdapter extends Adaptee implements Target {
    @Override
    public void request() {
         specificRequest();
    }
}

public class ClassAdapterTest {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("测试 类适配器");
        Target target = new ClassAdapter();
        target.request();
    }
}

输出:

测试 类适配器
我是 适配者 !

对象适配器

/**
 * @program: Target
 * @description: 目标接口
 */
public interface  Target {
    public void  request();
}
/**
 * @program: Adaptee
 * @description:适配者 
 */
public class Adaptee {

    public void specificRequest()
    {
        System.out.println("我是 适配者 !");
    }
}
/**
 * @program: ClassAdapter
 * @description:适配器
 */
public class ClassAdapter   implements Target {
    private Adaptee adaptee1;
    public ClassAdapter(Adaptee adaptee)
    {
        this.adaptee1=adaptee;
    }

    @Override
    public void request() {
        adaptee1.specificRequest();
    }
}

public class ClassAdapterTest {

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("测试 对象适配器");
        Adaptee adaptee = new Adaptee();
        Target target = new ClassAdapter(adaptee);
        target.request();
    }
}


输出

测试 对象适配器
我是 适配者 !

类适配器和对象适配器的区别在于【适配器】的实现方式不一样,类适配器是继承适配者,对象适配器是创建适配者。

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