
鼠标事件接口
冰镇口乐
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鼠标事件接口
检测鼠标持续按下要继承2个接口IPointerDownHandler, IPointerUpHandler,并且这个类要挂在相应的UI上` using UnityEngine; using UnityEngine.EventSystems; using UnityEngine.UI;public class Operation : MonoBehaviour,IPointerDownHandl原创 2018-01-02 10:15:22 · 332 阅读 · 0 评论 -
鼠标事件总结
触发的每个UI上都要挂上相应的组件。鼠标事件接口: 1.鼠标的移入,移出事件要继承实现IPointerEnterHandler,IPointerExitHandler这2个接口public class UImanager : MonoBehaviour,IPointerEnterHandler,IPointerExitHandler{ public void OnPoint原创 2018-01-04 17:17:35 · 249 阅读 · 0 评论