Go学习(九): 指针

指针是存储变量内存地址的变量,Go语言中的指针不能运算。通过声明指针变量并赋值为变量的地址,可以修改原变量的值。空指针值为nil,可以使用(nil!=ptr)或(ptr==nil)进行判断。指针可以用作函数参数,实现对原变量的间接修改。此外,文章还介绍了指针数组和指针的指针的概念及使用方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.什么是指针?

指针是存储另一个变量的内存地址的变量。变量是一种使用方便的占位符,变量都指向计算机的内存地址。一个指针变量可以指向任何一个值的内存地址。

例如:变量a的值为100,存储在内存地址0x1040a124。变量b持有a的地址,则b被认为指向a。如下图

alt

在Go语言中使用取地址符(&)来获取变量的地址,一个变量前使用,会返回该变量的内存地址。如下程序获取变量a的内存地址

package main

import "fmt"

func main() {
 a := 1
 fmt.Printf("指针地址: %p",&a)
}
// 输出: 指针地址: 0xc00001c080

Go语言指针的最大特点是:指针不能运算。

2. 声明指针

2.1 语法
var 指针变量名 *指针类型

使用示例

package main

import "fmt"

func main() {
 // 声明一个变量
 a := 100
 fmt.Printf("变量a--> 类型: %T, 值: %v 内存地址: %p \n",a,a,&a)
 // 声明一个指向整型的指针变量
 var p *int
 // 取出变量a的内存地址,赋值给指针变量p
 p = &a
 fmt.Printf("指针变量p--> 类型: %T, 值: %v 指针指向的值:%v \n",p,p,*p)
 // 通过指针变量修改变量a的值
 *p = 50
 fmt.Printf("通过指针变量p修改变量a的值--> 类型: %T, 值: %v 内存地址: %p \n",a,a,&a)
}
/** 输出:
变量a--> 类型: int, 值: 100 内存地址: 0xc00001c080 
指针变量p--> 类型: *int, 值: 0xc00001c080 指针指向的值:100 
通过指针变量p修改变量a的值--> 类型: int, 值: 50 内存地址: 0xc00001c080 
*/

2.2 指针地址和指针类型

每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。Go语言中使用&操作符放在变量前面对变量进行取地址操作。

格式如下:

ptr := &v
  • v: 代表被取地址的变量。
  • ptr: 储存变量 v的内存地址, 它的类型为*T,被称为T的指针类型。*代表指针

3.空指针

在Go语言中,当一个指针被定义后没有分配到任何变量时,它的值为nilnil指针也称为空指针。nil在概念上和其他语言的null、None、NULL一样,都指代零值或空值。

3.1 空指针判断
if (ptr != nil// ptr不是空指针
if (ptr == nil// ptr是空指针

4.使用指针

4.1 使用指针修改变量的值
package main

import "fmt"

func main() {
 // 声明一个变量
 a := 100
 fmt.Printf("变量a--> 类型: %T, 值: %v 内存地址: %p \n",a,a,&a)
 // 声明一个指向变量a的指针变量
 var p = &a
 // 通过指针变量修改变量a的值
 *p = 50
 fmt.Printf("通过指针变量p修改变量a的值--> 类型: %T, 值: %v 内存地址: %p \n",a,a,&a)
}
/**输出:
变量a--> 类型: int, 值: 100 内存地址: 0xc00001c080 
通过指针变量p修改变量a的值--> 类型: int, 值: 50 内存地址: 0xc00001c080 
*/

4.2 使用指针作为函数的参数
package main

import "fmt"

func main() {
 // 声明一个变量
 a := 100
 fmt.Printf("变量a--> 类型: %T, 值: %v 内存地址: %p \n",a,a,&a)
 // 调用函数,变量是指针
 usePointParam(&a)
 fmt.Printf("调用函数后,a的值--> 类型: %T, 值: %v 内存地址: %p \n",a,a,&a)
}
// 声明一个函数接收指针变量
func usePointParam(val *int)  {
 *val ++
}
/**输出
变量a--> 类型: int, 值: 100 内存地址: 0xc0000b6008 
调用函数后,a的值--> 类型: int, 值: 101 内存地址: 0xc0000b6008 
*/

5.指针数组

5.1 概念

指针数组: 就是元素为指针类型的数组。

**定义指针数组: **

var ptr [n]*T
5.2 使用
package main
import "fmt"

func main() {
 // 声明一个数组
 arr := [3]string{"PHP","GO","JAVA"}
 fmt.Printf("arr类型: %T arr类型值: %v \n",arr,arr)
 // 声明一个指针数组 ptrArr
 var ptrArr [3]*string
 // 将数组中每个元素地址存到指针数组中:ptrArr
 for i :=0; i<3; i++ {
  ptrArr[i] = &arr[i]
 }
 fmt.Printf("ptrArr类型: %T ptrArr类型值: %v \n",ptrArr,ptrArr)

 // 通过指针数组修改对应的元素值
 for i :=0; i<3; i++ {
  a :=  ptrArr[i]
  // 通过指针修改原数组的值
  *a += "-v"
  ptrArr[i] = a
 }
 fmt.Printf("修改后: arr类型: %T arr类型值: %v \n",arr,arr)
}
/**输出
arr类型: [3]string arr类型值: [PHP GO JAVA] 
ptrArr类型: [3]*string ptrArr类型值: [0xc000090180 0xc000090190 0xc0000901a0] 
修改后: arr类型: [3]string arr类型值: [PHP-v GO-v JAVA-v] 
*/

6.指针的指针

6.1 概念

如果一个指针变量存放的又是另一个指针变量的地址,则称这个指针变量为指向指针的指针变量。当定义一个指向指针的指针变量时,第一个指针存放第二个指针的地址,第二个指针存放变量的地址,如下图所示:

alt
6.2 使用
package main
import "fmt"

func main() {
 // 声明一个指向整型int的指针变量
 var ptr *int
 // 声明一个指向整型int的指针的指针变量
 var ptrr **int
 // 定义一个整型变量
 a := 10
 ptr = &a
 ptrr = &ptr
 fmt.Printf("ptr 类型: %T 值:%v \n",ptr,*ptr)
 fmt.Printf("ptrr 类型: %T 值:%v",ptrr,**ptrr)
}
/* 输出:
ptr 类型: *int 值:10 
ptrr 类型: **int 值:10
*/

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