Java设计模式入门

看了很多文章,都说设计模式是很重要的东西,所以便对其产生了浓烈的兴趣,想要去探索她,那么,接下来,我们就一起跟随着我的脚步去一步一步揭开设计模式的神秘面纱吧!

我们来看一下设计模式在百度百科上的解析:

设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。

使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。

从上面这段话我们可以知道,设计模式是基础,也是核心,所以我们要好好去了解一下她的内涵

1.什么是设计模式?

一般而言,一个模式有四个基本因素

(1)模式名称:一个助记名

(2)问题:描述了应该在何时何地使用模式

(3)解决方案:描述了设计的组成成分

(4)效果:描述了模式应用的效果和权衡的问题

2.设计模式分类

(1)创建型模式:工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式。

(2)结构型模式:适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模式、组合模式、享元模式。

(3)行为型模式:策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代子模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式、中介者模式、解释器模式。



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