ArrayBlockingQueue源码分析

ArrayBlockingQueue是阻塞队列,FIFO先进先出。
 
阻塞队列api:
插入:
add(e):
添加元素到队列中,如果队列满了,继续插入元素会报错,IllegalStateException。
offer(e):
添加元素到队列,同时会返回元素是否插入成功的状态,如果成功则返回 true
offer(e,time,unit):
当阻塞队列满了以后继续添加元素,生产者线程会被阻塞指定时间,如果超时,则线程直接退出
put(e):
当阻塞队列满了以后,生产者继续通过 put添加元素,队列会一直阻塞生产者线程,知道队列可用
取出:
remove():
当队列为空时,调用 remove 会返回 false,如果元素移除成功,则返回 true
poll();
当队列中存在元素,则从队列中取出一个元素,如果队列为空,则直接返回 null
poll(time,unit):
带超时机制的获取数据,如果队列为空,则会等待指定的时间再去获取元素返回
take():
基于阻塞的方式获取队列中的元素,如果队列为空,则 take 方法会一直阻塞,直到队列中有新的数据可以消费

 

源码解读:

构造方法:

/** The queued items */
final Object[] items;

/** Condition for waiting takes */
private final Condition notEmpty;

/** Condition for waiting puts */
private final Condition notFull;

public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
    this(capacity, false);
}

public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
    if (capacity <= 0)
        throw new IllegalArgumentException();
    this.items = new Object[capacity];
    lock = new ReentrantLock(fair);
    notEmpty = lock.newCondition();
    notFull =  lock.newCondition();
}

初始化一个数组大小,默认是非公平锁。Condition相当于wait和notify,需要被ReentrantLock包裹。

先看一下add(e)方法:

public boolean add(E e) {
    return super.add(e);
}
public boolean add(E e) {
    if (offer(e))
        return true;
    else
        throw new IllegalStateException("Queue full");
}

源码清晰可见,add实际调用的是offer方法,如果offer失败,则抛出异常。

接下来,再看offer(e)方法

public boolean offer(E e) {
    checkNotNull(e);
    //加锁,保证原子性
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lock();
    try {
         //count是记录元素个数,如果数组已满,则添加失败
        if (count == items.length)
            return false;
        else {
            //未满
            enqueue(e);
            return true;
        }
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
/** items index for next put, offer, or add */
int putIndex;

/**
* Inserts element at current put position, advances, and signals.
* Call only when holding lock.
*/
private void enqueue(E x) {
    final Object[] items = this.items;
    items[putIndex] = x;
    if (++putIndex == items.length)
        putIndex = 0;
    //增加元素计数
    count++;
    //通知队列不是为空,唤醒从队列获取元素线程
    notEmpty.signal();
}

putIndex就是元素存放的下标,如果队列满了,putIndex重新置为0.

最后看看put(e)方法:

put和add的区别就是,如果队列满了,put会阻塞。

/**
* Inserts the specified element at the tail of this queue, waiting
* for space to become available if the queue is full.
*/
public void put(E e) throws InterruptedException {
    checkNotNull(e);
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    //和 lock 的区别是,这个方法优先允许在等待时由其他线程调用等待线程的 interrupt 方法来中断等待直接返回。而 lock方法是尝试获得锁成功后才响应中断
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        while (count == items.length)
            //如果队列满了,则被条件对象挂起到等待队列里,当其他消费线程消费元素后,会notFull.signal()会唤醒生产线程。
            notFull.await();

        //同上
        enqueue(e);
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

分析完插入,再分析移除方法。

先看take()方法:

take 方法是一种阻塞获取队列中元素的方法

public E take() throws InterruptedException {
    final ReentrantLock lock = this.lock;
    lock.lockInterruptibly();
    try {
        while (count == 0)
            //当队列为空时候,被条件对象挂起到等待队列。当生产者插入元素,则notEmpty.sinal()唤醒消费线程。
            notEmpty.await();
        return dequeue();
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}
private E dequeue() {
    final Object[] items = this.items;
    //获取takeIndex下标的元素
    E x = (E) items[takeIndex];
    //删除该元素
    items[takeIndex] = null;
    if (++takeIndex == items.length)
        //如果takeIndex等于数组长度,改为0
        takeIndex = 0;
    count--;
    if (itrs != null)
        //更新迭代器中数据
        itrs.elementDequeued();
    //唤醒生产线程进行添加元素
    notFull.signal();
    return x;
}

这里分析下putIndex和takeIndex:

比如可以存放四个元素的队列,因为是FIFO队列,当放入元素时候,putIndex从0开始依次累加。

所以当取出的时候,takeIndex也是从0开始,依次累加。

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