uvm_primer ch14 oop再思考&对象之间的通信

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这篇博客探讨了过程式编程与面向对象编程(OOP)的区别,强调OOP中接口的重要性。文章还详细讨论了对象间的通信,包括单线程和双线程环境下的通信方式,特别是线程同步问题。通过实例说明了如何在UVM环境中实现激励coveragescb、dut之间的交互。
摘要由CSDN通过智能技术生成

uvm_primer ch14 oop再思考&对象之间的通信

两种编程之间的差异

  • 过程式编程
    关注事务或者算法的顺序,先干a,然后在调用b,然后c;关注于下一步干什么?
  • oop
    关注于怎么创建对象以及怎么把对象连接起来 从而解决问题;
    oop一直强调面向接口的编程而不是面向实现的编程

对象间通信

之前我们的激励 coverage scb之间之和dut通信,彼此之间当其他两个不存在;

  • 单线程通信:一个对象调用另外一个对象的方法;
  • 双线程通信:两个对象在不同的线程运行,不仅要沟通两个线程而且要在两个线程之间进行同步;
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