20180411 makefile学习笔记-makefile介绍(makefile使用变量)
在“Makefile介绍(一个示例)”一文中,我们先看一下edit的规则:
edit:edit:main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o file.o utils.o
cc -o edit main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o file.o utils.o
我们看到了[.o]文件的字符串被重复了两次,若我们的工程需要加入一个新的[.o]文件,那么我们需要在两个地方加(应该是三个地方,还有一个地方在clean中)。当然,我们的makefile并不复杂,所以在两个地方加也不累,但若makefile变得复杂呢? 那么我们就有可能会忘掉一个需要加入的地方,从而导致编译失败。所以,为了makefile的易维护,在makefile中我们可以使用变量。makefile的变量也就是一个字符串,理解成C语言中的宏可能会更好。
比如,我们声明一个变量,叫objects、OBJECTS、objs、OBJS、obj或是OBJ,反正不管是什么,只要能表示obj文件就行,我们在makefile一开始就这样定义:
objects=main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o file.o utils.o
于是,我们就可以很方便地在我们的makefile中以"$(objects)"的方式来使用这个变量了,于是我们的改良版的makefile就变成下面的样子:
objects=main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o file.o utils.o
edit:$(objects)
cc -o edit $(objects)
main.o:main.c defs.h
cc -c main.c
kbd.o:kbd.c defs.h command.h
cc -c kbd.c
command.o:command.c defs.h command.h
cc -c command.c
display.o:display.c defs.h buffer.h
cc -c display.c
insert.o:insert.c defs.h buffer.h
cc -c insert.c
search.o:search.c defs.h buffer.h
cc -c search.c
files.o:files.c defs.h buffer.h command.h
cc -c files.c
utils.o:utils.c defs.h
cc -c utils.c
clean:
rm edit $(objects)
于是如果有新的.o文件加入,我们只需要简单的修改一下objects变量就可以了。