继承

一、通过原型实现继承

 //动物的构造函数
 function Animal(name,weight){
     this.name=name;
     this.weight=weight;
 }
 //动物的原型方法
 Animal.prototype.eat()=function(){
     console.log("我就要吃屎");
 }
 //狗的构造函数
 function Dog(age,color){
     this.age=age;
     this.color=color;
 }
 Dog.prototype=new Animal("大黄","20");
 var erha=new Dog(2,"黄色");
 console.log(erha.name,erha.color);

特点:通过原型指向改变可以实现数据的共享;

缺点:因为改变原型指向的同时实现了数据共享,直接初始化了属性,所以继承过来的属性都是一样的了。只能通过重新调用对象的属性进行重新赋值;

如上面代码:

Dog.prototype=new Animal("大黄","20");
var erha1=new Dog(2,"黄色");
var erha2=new Dog(3,"蓝色");
console.log(erha1.name,erha1.color);  //大黄,黄色
console.log(erha2.name,erha2.color);  //大黄,蓝色

此时为了使名字不一样,只能通过调用对象的属性进行重新赋值:

Dog.prototype=new Animal("大黄","20kg");
var erha1=new Dog(2,"黄色");
var erha2=new Dog(3,"蓝色");
erha2.name="小红",
erha2.weight="15kg"
console.log(erha1.name,erha1.color);  //大黄,黄色
console.log(erha2.name,erha2.color);  //小红,蓝色

二、借用构造函数实现继承

为了解决通过改变原型指向来实现继承的缺陷,我们借用构造函数来实现继承。不用改变原型的指向,直接通过调用父级的构造函数来为属性赋值就可以了。

借用构造函数实现继承:构造函数名字.call(当前对象,属性1,属性2,属性3,…);

解决了属性继承和值不重复的问题。

缺陷:父级类别的方法不能继承;

function Person(name,age,sex){
    this.name=name;
    this.age=age;
    this.sex=sex;
}
Person.prototype.sayHi=function(){
    console.log("您好");
}
function Student(score){
	//借用构造函数实现继承
	Person.call(this,name,age,sex);
    this.score=score;
}
var stu=new Student("小红",20,"女",100);
console.log(stu.name,stu.age.stu.sex,stu.score);
var stu1=new Student("小绿",23,"男",110);
console.log(stu1.name,stu1.age.stu1.sex,stu1.score);
//但是不能继承Person 的方法
stu.sayHi();//报错

三、组合继承(原型继承+借用构造函数继承)

function Person(name,age,sex){
    this.name=name;
    this.age=age;
    this.sex=sex;
}
Person.prototype.sayHi=function(){
    console.log("您好");
}
function Student(score){
	//借用构造函数实现继承
	Person.call(this,name,age,sex);
    this.score=score;
}
//改变原型指向,实现继承
Student.prototype=new Person();
Student.prototype.sleep=function(){
    console.log("晚安");
}
var stu=new Student("小红",20,"女",100);
stu.sayHi(); //你好
stu.sleep(); //晚安    实现了方法的继承
console.log(stu.name,stu.age.stu.sex,stu.score);

四、拷贝继承

把一个对象的属性和方法,通过循环遍历的方式复制给另外一个对象。(浅拷贝)

function Person(){
}
Person.prototype.age=10;
Person.prototype.sex="男";
Person.prototype.name="小红";
Person.prototype.eat=function(){
    console.log("你想吃什么");
};
var obj2={};
//Person中的原型prototype是一个对象,里面有age,sex,name的属性,以及eat的方法。 
for(var key in Person.prototype){
    obj2[key]=Person.prototype[key];
}
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