iOS基石——常用的SDK框架

本文探讨了iOS开发的基础,强调Apple官方文档的重要性,并指出应优先使用上层库。介绍了iOS系统的分层结构,包括Cocoa Touch Layer、Media Layer、Graphics和Audio Technology等,同时提及iOS底层基于Unix系统,因此具备Unix特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一 几点理解

官方关于IOS的文档

https://developer.apple.com/devcenter/ios/index.action

这里要提到的是,Apple的文档是深入理解IOS开发的根源,所以,一定要能够看懂文档。另外,Apple建议,能使用上层的库来实现就尽量使用上层的,SDK提供的上层库的效率往往比较高。(毕竟Cocoa经历过那么多年的历史,经过无数锤炼,顺着它来总没错)

本文主要来自官网文档

链接

https://developer.apple.com/library/ios/documentation/Miscellaneous/Conceptual/iPhoneOSTechOverview/Introduction/Introduction.html


二 IOS系统的分层

分层用一幅图来看


IOS的底层是基于Unix系统的,所以很多Unix系统的特征,IOS都有。

Cocoa Touch Layer

App Extensions

HandOff

Document Picker

Air Drop

Text Kit

UIKit Dynamics

Multitasking

Auto Layout

Stroyboard

UI State Preservation

App Push Notification

Local Notification

Gesture Recongnizer

Standard System View Controller

  Cocoa Touch FrameWork 

Address Book UI FrameWork

EventKit UI FrameWork

GameKit FrameWork

iDaFrameWork

MapKit FrameWork

Message UI FrameWork

PushKit FrameWork

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