leetcode 994腐烂的橘子

在给定的网格中,每个单元格可以有以下三个值之一:

值 0 代表空单元格;
值 1 代表新鲜橘子;
值 2 代表腐烂的橘子。
每分钟,任何与腐烂的橘子(在 4 个正方向上)相邻的新鲜橘子都会腐烂。

返回直到单元格中没有新鲜橘子为止所必须经过的最小分钟数。如果不可能,返回 -1。

在这里插入图片描述

示例 1:

输入:[[2,1,1],[1,1,0],[0,1,1]]
输出:4
示例 2:

输入:[[2,1,1],[0,1,1],[1,0,1]]
输出:-1
解释:左下角的橘子(第 2 行, 第 0 列)永远不会腐烂,因为腐烂只会发生在 4 个正向上。
示例 3:

输入:[[0,2]]
输出:0
解释:因为 0 分钟时已经没有新鲜橘子了,所以答案就是 0 。

提示:

1 <= grid.length <= 10
1 <= grid[0].length <= 10
grid[i][j] 仅为 0、1 或 2

思路: 适合广度搜索,广度搜索是以层的概念来扩展,同时,
这个地方必须首先将全部的烂橘子都加入,再同时以烂橘子这一层开始bfs,
最后结束后,再遍历一遍数组,遇到没烂的橘子,就返回-1,否则返回path-1.
这里为啥要先将烂橘子都加入,因为存在类似[[2,2,2,1,1]]这种情况。如果只单加第一个2那么烂橘子不能蔓延
如果二维数组存在多个烂橘子,那烂橘子是同时向周围蔓延,所以是以{所有的烂橘子这一层}–>{向未烂蔓延}。

class Solution {

    static class Node{
        int r;
        int c;
        public Node(int i,int j){
            this.r = i;
            this.c = j;
        }
    }
    static final int[][] f = {{-1,0},{1,0},{0,1},{0,-1}};

    int path = 0;
    public int orangesRotting(int[][] grid) {
       
        Queue<Node> nodes = new LinkedList<>();
        for(int i =0;i<grid.length;i++)
        {   
            for(int j = 0;j<grid[0].length;j++)
            {
                if(grid[i][j]==2)
                {
                    nodes.add(new Node(i,j));
                }
            }
        }

            while(!nodes.isEmpty())
            {
            int size = nodes.size();
            path++;
            while(size-->0){
            Node root = nodes.poll();
            int r = root.r;
            int c = root.c;     // 1.加标记
            for(int[] m:f)
            {
                int h = r+m[0];
                int l = c+m[1];
                if(h<0||h>=grid.length
                    ||l<0||l>=grid[0].length||grid[h][l]==0||grid[h][l]==2)
                    continue;
                grid[h][l]=2;
                nodes.add(new Node(h,l));
            }          
          }
           
        }

        for(int i = 0;i<grid.length;i++)
        {
            for(int j = 0;j<grid[0].length;j++)
            {
                if(grid[i][j]==1)
                    return -1;
            }
        }
        if(path>0)
        return path-1;
        return path;

    }
    
}

bfs遍历过程中需要注意的点:
1.在每一层中处理当前节点问题,需要去加标记重复遍历吗?
2.向周围遍历的时候,能添加的条件,这是重复入队的因素,需要考虑。或者找到终点的结果return 出去。
3.找到新节点需要加标记防止重复标记吗?

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