易混淆数
给定一个数字 N,当它满足以下条件的时候返回 true:
把原数字旋转180°以后得到新的数字。
如 0, 1, 6, 8, 9 旋转 180° 以后,得到了新的数字 0, 1, 9, 8, 6 。
2, 3, 4, 5, 7 旋转 180° 后,得到的不是数字。
易混淆数字 (confusing number) 就是一个数字旋转180°以后,得到和原来不同的数字,且新数字的每一位都是有效的。
示例 1:
输入:6
输出:true
解释:
把 6 旋转 180° 以后得到 9,9 是有效数字且 9!=6 。
示例 2:
输入:89
输出:true
解释:
把 89 旋转 180° 以后得到 68,86 是有效数字且 86!=89 。
示例 3:
输入:11
输出:false
解释:
把 11 旋转 180° 以后得到 11,11 是有效数字但是值保持不变,所以 11 不是易混淆数字。
示例 4:
输入:25
输出:false
解释:
把 25 旋转 180° 以后得到的不是数字。
提示:
0 <= N <= 10^9
可以忽略掉旋转后得到的前导零,例如,如果我们旋转后得到 0008 那么该数字就是 8 。
解题思路:
首先注意题目意思,是将整个数字串旋转180°得到新数字,不是将单个数字旋转180°得到后得到新数字
将数字分为两部分:
- 旋转180°后还是有效数字的数字:1,6,8,9,0
- 旋转180°后不是有效数字的数字:2,3,4,5,7
若数字串中出现第二种数字,则说明该数字不是易混淆数字。
若数字中都由第一种数字组成,则还需要判断转换后和原先大小是否相等,若相等,则说明不是易混淆数字
实现代码:
class Solution {
public:
bool confusingNumber(int N) {
map< char,char > a;//建立哈希表存放转换结果
a.insert(map<char,char>::value_type('1','1'));
a.insert(map<char,char>::value_type('6','9'));
a.insert(map<char,char>::value_type('9','6'));
a.insert(map<char,char>::value_type('0','0'));
a.insert(map<char,char>::value_type('8','8'));
string s=to_string(N); //转成字符串进行操作
int res=0;//存放转换结果
for(int i=s.length()-1;i>=0;i--)
{
if(a.count(s[i])==0)
return false;
else res=res*10+(a[s[i]]-'0');
}
if(res==N)
return false;
return true;
}
};