leetcode易混淆数c++

易混淆数

给定一个数字 N,当它满足以下条件的时候返回 true:
把原数字旋转180°以后得到新的数字。
如 0, 1, 6, 8, 9 旋转 180° 以后,得到了新的数字 0, 1, 9, 8, 6 。
2, 3, 4, 5, 7 旋转 180° 后,得到的不是数字。
易混淆数字 (confusing number) 就是一个数字旋转180°以后,得到和原来不同的数字,且新数字的每一位都是有效的。

示例 1:

输入:6
输出:true
解释: 
把 6 旋转 180° 以后得到 9,9 是有效数字且 9!=6 。

示例 2:

输入:89
输出:true
解释: 
把 89 旋转 180° 以后得到 68,86 是有效数字且 86!=89 。

示例 3:

输入:11
输出:false
解释:
把 11 旋转 180° 以后得到 11,11 是有效数字但是值保持不变,所以 11 不是易混淆数字。 

示例 4:

输入:25
输出:false
解释:
把 25 旋转 180° 以后得到的不是数字。

提示:

0 <= N <= 10^9
可以忽略掉旋转后得到的前导零,例如,如果我们旋转后得到 0008 那么该数字就是 8 。

解题思路:

首先注意题目意思,是将整个数字串旋转180°得到新数字,不是将单个数字旋转180°得到后得到新数字

将数字分为两部分:

  1. 旋转180°后还是有效数字的数字:1,6,8,9,0
  2. 旋转180°后不是有效数字的数字:2,3,4,5,7

若数字串中出现第二种数字,则说明该数字不是易混淆数字。
若数字中都由第一种数字组成,则还需要判断转换后和原先大小是否相等,若相等,则说明不是易混淆数字

实现代码:

class Solution {
public:
    bool confusingNumber(int N) {
        map< char,char > a;//建立哈希表存放转换结果
        a.insert(map<char,char>::value_type('1','1'));
        a.insert(map<char,char>::value_type('6','9'));
        a.insert(map<char,char>::value_type('9','6'));
        a.insert(map<char,char>::value_type('0','0'));
        a.insert(map<char,char>::value_type('8','8'));
        string s=to_string(N);  //转成字符串进行操作
        int res=0;//存放转换结果
        for(int i=s.length()-1;i>=0;i--)
        {
            if(a.count(s[i])==0)
                return false;
            else res=res*10+(a[s[i]]-'0');
        }
        if(res==N)
            return false;
        return true;
    }
};
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