2019年力扣杯初赛-LeetCode-1056-1. 易混淆数

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给定一个数字 N,当它满足以下条件的时候返回 true

把原数字旋转180°以后得到新的数字。

如 0, 1, 6, 8, 9 旋转 180° 以后,得到了新的数字 0, 1, 9, 8, 6 。

2, 3, 4, 5, 7 旋转 180° 后,得到的不是数字。

易混淆数字 (confusing number) 就是一个数字旋转180°以后,得到和原来不同的数字,且新数字的每一位都是有效的。

 

示例 1:

输入:6
输出:true
解释: 
把 6 旋转 180° 以后得到 9,9 是有效数字且 9!=6 。

示例 2:

输入:89
输出:true
解释: 
把 89 旋转 180° 以后得到 68,86 是有效数字且 86!=89 。

示例 3:

输入:11
输出:false
解释:
把 11 旋转 180° 以后得到 11,11 是有效数字但是值保持不变,所以 11 不是易混淆数字。 

示例 4:

输入:25
输出:false
解释:
把 25 旋转 180° 以后得到的不是数字。

 

提示:

  1. 0 <= N <= 10^9
  2. 可以忽略掉旋转后得到的前导零,例如,如果我们旋转后得到 0008 那么该数字就是 8 。

 

思路:

按位处理就好,处理完记得前后翻转一下,再转成十进制数。

注意题目要求是 转换后的结果不可以和输出相等。

class Solution(object):
    def confusingNumber(self, N):
        """
        :type N: int
        :rtype: bool
        """
        #如 0, 1, 6, 8, 9 旋转 180° 以后,得到了新的数字 0, 1, 9, 8, 6 。
        #2, 3, 4, 5, 7 旋转 180° 后,得到的不是数字。

        mapping = {0:0, 1:1, 6:9, 8:8, 9:6}
        invalid = [2,3,4,5,7]
        
        n = N
        tmp = 0
        res = list()
        while(n):
            n, tmp = divmod(n, 10)
            if tmp in invalid:
                return False
            res.append(mapping[tmp])
        
        res = res[::-1]
        r = 0
        for i, x in enumerate(res):
            r += 10 ** i * x
        
        return r != N

 

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