ReentrantLock加锁(lock())、释放锁(unlock())的实现

目录

lock()过程总结

lock 与 lockInterruptibly比较区别:

tryLock()过程总结

unLock()过程总结

lock()源码分析

1、抢占锁源码TryAquire():分析

2、队列形成及阻塞源码分析

1、形成队列过程

2、形成队列阻塞的过程

tryLock()源码分析:

unLock()源码分析


lock()过程总结

通常用法如下:

 public static void main(String[] args) {
        ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
        lock.lock();
        try {
           //doSomething()
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

 lock()关键代码:

 public final void acquire(int arg) {
        if (!tryAcquire(arg) &&
            acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
            selfInterrupt();
    }


1)先去判断state

  1. tate=0:compareAndSetState(0,1)执行成功,state=state+1=1,return true 代表获锁所成功
  2. state>0:则判断是否是重入,是重入,则state=state+1 return true 代表重入成功
  3. 其他:retun false 代表获取锁失败。

2)获取锁失败后&#x

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值