JDK1.8-结合JAVA面试问题与源码理解HashMap原理
HashMap介绍
简单来说,HashMap是JAVA中实现key-value存储的一种数据结构,允许null的value和null的key,是线程不安全的
.
问:new HashMap()和new HashMap(16)有什么区别
new HashMap():不会初始化hashMap存储数据的table数组,不会去计算table数组的大小,使用默认的加载因子(即容量达到多少时进行扩容:默认0.75(即达到容量的75%时对map进行扩容))
new HashMap(16):不会初始化hashMap存储数据的table数组,但是会去计算table数组的大小
问:new HashMap(10)时,HashMap的初始化容量会是多少
如果不做put操作会是0,使用put操作时初始容量会是16,由上面问题可知,构造时不会对HashMap进行初始化操作,只会计算下一次扩容需要的大小,计算扩容大小的tableSizeFor方法如下
问:HashMap中数据存在什么对象,什么时候初始化
HashMap中存储数据的对象:Node<K,V>[] table, Node节点实现 Map.Entry<K,V> 接口。
table初始化是在第一次put操作的时候进行的。
问:HashMap中的数据是怎么存储的
HashMap是通过key-value存储数据的,内部的数据结构:数组+链表+红黑树,通过hash算法计算key值的hash值并取模操作获取数据存储数组下标,再通过key值的比较找到指定位置进行存储。
链表和红黑数会根据链表和树节点的数量自动转换:
链表转红黑树:TREEIFY_THRESHOLD为静态常量=8
红黑树转链表:
结构如下图
问:HashMap中是如何自动扩容的
自动扩容操作是发生在put操作的时候,在数据put到HashMap之后,如果table中有效数据大小(即size)> table.length*loadFactor(加载因子)时会进行自动扩容
扩容步骤如下
1.获取该次扩容的大小,并计算下一次自动扩容的大小
2.新建一个扩容后的table数组
3.将原table中的数据复制到新table中(其中包括红黑树遍历和链表遍历)
代码具体操作如下:比较复杂,记住上面三步即可
/**
* map扩容
* 将原table中的数据复制到扩容后table中并返回
* 扩容操作步骤
* 1.获取该次扩容的大小,并计算下一次自动扩容的大小
* 2.新建一个扩容后的table数组
* 3.将原table中的数据复制到新table中
*/
final Node<K,V>[] resize() {
Node<K,V>[] oldTab = table;
//原table的大小
int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;
//该次扩容的目标大小
int oldThr = threshold;
int newCap, newThr = 0;
if (oldCap > 0) {
//原始的容量超过最大值
if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return oldTab;
}
else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
//新的扩容大小 oldThr*2
newThr = oldThr << 1; // double threshold
}
else if (oldThr > 0) // 将新数组的容量设置为需要扩容的容量
//获取该次扩容的大小
newCap = oldThr;
else {
//不指定参数第一次初始化使用默认值
newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
}
//设置容器下一次扩容的大小
if (newThr == 0) {
float ft = (float)newCap * loadFactor;
newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
(int)ft : Integer.MAX_VALUE);
}
threshold = newThr;
//新建一个扩容后的table数组
@SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
//新table容器
table = newTab;
if (oldTab != null) {
//将原table中的数据 复制到 新的table中 遍历数组
for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
Node<K,V> e;
if ((e = oldTab[j]) != null) {
oldTab[j] = null;
//没有子节点直接存到新table中
if (e.next == null)
newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
//该节点是否为红黑树结构
else if (e instanceof TreeNode)
((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
else { // preserve order
Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
Node<K,V> next;
//遍历链表
do {
//将链结构的所有数据复制到新table中
next = e.next;
if ((e.hash & oldCap) == 0) {
if (loTail == null)
loHead = e;
else
loTail.next = e;
loTail = e;
}
else {
if (hiTail == null)
hiHead = e;
else
hiTail.next = e;
hiTail = e;
}
} while ((e = next) != null);
if (loTail != null) {
loTail.next = null;
newTab[j] = loHead;
}
if (hiTail != null) {
hiTail.next = null;
newTab[j + oldCap] = hiHead;
}
}
}
}
}
return newTab;
}
问:什么是hash冲突,为什么要避免hash冲突,怎样能够减少hash冲突
HashMap存入数据时是对key值进行hash取模计算,获取数据存储的下标位置,当不同的key进行hash取模计算是获得的下标一致,即发生了hash冲突。
(n - 1) & hash:n为table的容量,与运算的值<n-1
当发生hash冲突的时候,插入和查询数据都需要遍历链表或红黑树,会影响HashMap的性能,从代码中可以看出,hash冲突时会发生链表遍历及链表与红黑树转换,降低插叙及查询效率。
在构建HashMap时指定loadFactor(0<loadFactor<=1),loadFactor越小,发生hash冲突的几率越低,但内存的利用率也越低,hash算法复杂度越高,hash冲突的几率越低。