指令重排

一条指令的执行可以分为很多步骤。
简单的说,可以分为以下几步:
1)取指 IF
2)译码和取寄存器操作数 ID
3)执行或者有效地址计算 EX
4)存储器访问 MEM
5)写回 WB

我们的汇编指令也不是一步就可以执行完毕的,在CPU实际工作时,它还是需要分为多个步骤依次执行的。当然,每个步骤所涉及的硬件也可能不同。比如取指时会用到PC寄存器和存储器,译码时会用到指令寄存器组,执行时会使用ALU,写回时需要寄存器组。

注意:ALU指算数逻辑单元。它是CPU的执行单元,是CPU的核心组成部分,主要功能是进行二进制算数运算

由于每一个步骤都可能使用不同的硬件完成,因此,聪明的工程师们就发明了流水线技术来执行指令。但流水线总是害怕被中断的。流水线满载时性能确实不错,但一旦中断,所有的硬件设备都会进入一个停顿期,再次满载又需要几个周期,因此性能损失比较大。

指令重排,就是为了尽量少的中断流水线。

注意:指令重排可以保证串行语义一致,但是没有义务保证多进程间的语义也一致。

哪些指令不能重排:Happen-Before规则
1)程序顺序原则:一个线程内保证语义的串行性
2)volatile规则:volatile变量的写,先发生于读,这保证了volatile变量的可见性
3)锁规则:解锁(unlock)必然发生在随后的加锁(lock)前
4)传递性:A先于B,B先于C,那么A必然先于C
5)线程的start()方法先于它的每一个动作
6)线程的所有操作先于线程的终结(Thread.join())
7)线程的中断(interrupt())先于被中断线程的代码
8)对象的构造函数执行、结束先于finalize()方法

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