const关键字的作用
(1)作用:
1)欲阻止一个变量被改变,可使用const,在定义该const变量时,需先初始化,以后就没有机会改变他了;
2)对指针而言,可以指定指针本身为const,也可以指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;
- int *const p; //指向整形的常量指针 ,它不能再指向别的变量(p的值不能改变),但指向(的变量)的值可以修改。
- const int * p; //指向整形常量的指针,它所指向(的变量)的值不可以更改
- const int * const p; // 指向整形常量的常量指针,它既不能再指向别的常量,指向的值也不能进行修改。
3)在一个函数声明中,const可以修饰形参表明他是一个输入参数,在函数内部不可以改变其值
- void foo(const int *p);
4)对于类的成员函数,有时候必须指定其为const类型,表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;
5)对于类的成员函数,有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为“左值”。
- const修饰变量
- 变量的值不能改变
- const修饰指针
- 如果const位于*的左侧,则const就是用来修饰指针所指向的变量,即指针指向为常量
- 如果const位于*的右侧,const就是修饰指针本身,即指针本身是常量
- 指针常量:不能通过指针来修改变量的值。
- 常量指针:一直指向该变量,不能给该指针赋予其他地址
- const修饰类对象
- 对象的任何成员都不能被修改
- 只能调用const成员函数
- 问:类中的所有函数都可以声明为const函数吗。哪些函数不能?
- (1)构造函数不能:
-
const修饰函数表示该函数的返回值是const类型的,改返回值只能赋值给同类型的const变量。
const是可以修饰类的成员函数,但是该函数不能修改数据成员。构造函数也属于类的成员函数,但是构造函数是要修改类的成员变量,所以类的构造函数不能申明成const类型的。
-
(2)静态成员函数不行:
-
static静态成员是属于类的,而不属于某个具体的对象,所有的对象共用static成员。this指针是某个具体对象的地址,因此static成员函数没有this指针。而函数中的const其实就是用来修饰this指针的,意味this指向的内容不可变,所以const不能用来修饰static成员函数
问:对于类中的普通成员函数,都可以将其申明为const函数吗。
个人理解:对于那些要修改数据成员的函数,不能将其定义为const函数。
#include<iostream>
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
int a=3;
int b;
//定义指向整形const(常量)的指针,即指针指向的内容不可修改
const int * p1;
int const * p2;
//定义const(常量)指针,由于该类指针本身的值不能改变所以必须得初始化
int *const p3 = &a;
//常量指针及它所指向的整形常量都是不能改变的,所以也要初始化。
const int * const p4 = &a;
int const * const p5 = &b;
p1=p2=&a; //正确
//试图改变指针指向的整形常量?
// *p1=*p2=8; // 错误(指针指向的内容不能被修改)
cout<<*p1<<endl;
*p3=5; //正确
// p3 = p1; 非法操作
// p4 = p4; 非法操作
// *p4 = *p5 =9; 非法操作
cout<<*p1<<endl;
cout<<*p4<<endl;
cout<<*p5<<endl;
return 0;
}