1. 关键字
(1)被Java语言赋予特定含义的单词
(2)特点:
全部小写。
(3)注意事项:
A:goto和const作为保留字存在。
B:类似于Notepad++这样的高级记事本会对关键字有特殊颜色标记
2. 标识符
(1)就是给类,接口,方法,变量等起名字的字符序列
(2)组成规则:
A:英文大小写字母
B:数字
C:$和_
(3)注意事项:
A:不能以数字开头
B:不能是java中的关键字
C:区分大小写
(4)常见的命名规则(见名知意)
A:包 全部小写
单级包:小写
举例:liuyi,com
多级包:小写,并用.隔开
举例:cn.itcast,com.baidu
B:类或者接口
一个单词:首字母大写
举例:Student,Demo
多个单词:每个单词首字母大写
举例:HelloWorld,StudentName
C:方法或者变量
一个单词:首字母小写
举例:name,main
多个单词:从第二个单词开始,每个单词首字母大写
举例:studentAge,showAllNames()
D:常量
全部大写
一个单词:大写
举例:PI
多个单词:大写,并用_隔开
举例:STUDENT_MAX_AGE
3. 注释
(1)就是对程序进行解释说明的文字
(2)分类:
A:单行注释 //
B:多行注释 /**/
C:文档注释(后面讲) /** */
(3)注释的作用
A:解释说明程序,提高了代码的阅读性。
B:可以帮助我们调试程序。
后面我们会讲解一个更高端的一个调试工具
4. 常量
(1)在程序执行的过程中,其值不发生改变的量
(2)分类:
A:字面值常量
B:自定义常量(后面讲)
(3)字面值常量
A:字符串常量 "hello"
B:整数常量 12,23
C:小数常量 12.345
D:字符常量 'a','A','0'
E:布尔常量 true,false
F:空常量 null(后面讲)
(4)在Java中针对整数常量提供了四种表现形式
A:二进制 由0,1组成。以0b开头。
B:八进制 由0,1,...7组成。以0开头。
C:十进制 由0,1,...9组成。整数默认是十进制。
D:十六进制 由0,1,...9,a,b,c,d,e,f(大小写均可)组成。以0x开头。
5. 进制转换
(1)其他进制到十进制
系数:就是每一个位上的数值
基数:x进制的基数就是x
权:对每一个位上的数据,从右,并且从0开始编号,对应的编号就是该数据的权。
结果:系数*基数^权次幂之和。
(2)十进制到其他进制
除基取余,直到商为0,余数反转。
(3)进制转换的快速转换法
A:十进制和二进制间的转换
8421码。
B:二进制到八进制,十六进制的转换
6. 变量
(1)在程序的执行过程中,其值在某个范围内可以发生改变的量
(2)变量的定义格式:
A:数据类型 变量名 = 初始化值;
B:数据类型 变量名;
变量名 = 初始化值;
7. 数据类型
(1)Java是一种强类型语言,针对每种数据都提供了对应的数据类型。
(2)分类:
A:基本数据类型:4类8种
B:引用数据类型:类,接口,数组。
(3)基本数据类型
A:整数 占用字节数
byte 1
short 2
int 4
long 8
B:浮点数
float 4
double 8
C:字符
char 2
D:布尔
boolean 1
注意:
整数默认是int类型,浮点数默认是double。
长整数要加L或者l。
单精度的浮点数要加F或者f。
8. 数据类型转换
(1)boolean类型不参与转换
(2)默认转换
A:从小到大
B:byte,short,char -- int -- long -- float -- double
C:byte,short,char之间不相互转换,直接转成int类型参与运算。
(3)强制转换
A:从大到小
B:可能会有精度的损失,一般不建议这样使用。
C:格式:
目标数据类型 变量名 = (目标数据类型) (被转换的数据);
(4)思考题和面试题:
A:下面两种方式有区别吗?
float f1 = (float)12.345;
float f2 = 12.345f;
答:
f1其实是通过一个double类型转换过来的。
而f2本身就是一个float类型。
B:下面的程序有问题吗,如果有,在哪里呢?
byte b1 = 3;
byte b2 = 4;
byte b3 = b1 + b2;
byte b4 = 3 + 4;
答:
b = b1 + b2;是有问题的。
因为变量相加,会首先看类型问题(参与运算byte转成了int),最终把结果赋值的也会考虑类型问题。
常量相加,首先做加法,然后看结果是否在赋值的数据类型范围内,如果不是,才报错。
C:下面的操作结果是什么呢?
byte b = (byte)130;
答:
我们要想知道结果是什么,就应该知道是如何进行计算的。
而我们又知道计算机中数据的运算都是补码进行的。
而要得到补码,首先要计算出数据的二进制。
A:获取130这个数据的二进制。
00000000 00000000 00000000 10000010
这是130的原码,也是反码,还是补码。
B:做截取操作,截成byte类型的了。
10000010
这个结果是补码。
C:已知补码求原码。
符号位 数值位
补码: 1 0000010
反码: 1 0000001
原码: 1 1111110
D:-126
D:字符参与运算
是查找ASCII里面的值
'a' 97
'A' 65
'0' 48
System.out.println('a'); // a
System.out.println('a' + 1); // 98
E:字符串参与运算
这里其实是字符串的连接
System.out.println("hello"+'a'+1);// helloa1
System.out.println('a'+1+"hello");// 98hello
System.out.println("5+5="+5+5);// 5+5=55
System.out.println(5+5+"=5+5");// 10=5+5
9. 常用ASCII
ASCII码 | 键盘 | ASCII 码 | 键盘 | ASCII 码 | 键盘 | ASCII 码 | 键盘 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
27 | ESC | 32 | SPACE | 33 | ! | 34 | " |
35 | # | 36 | $ | 37 | % | 38 | & |
39 | ’ | 40 | ( | 41 | ) | 42 | * |
43 | + | 44 | ’ | 45 | - | 46 | . |
47 | / | 48 | 0 | 49 | 1 | 50 | 2 |
51 | 3 | 52 | 4 | 53 | 5 | 54 | 6 |
55 | 7 | 56 | 8 | 57 | 9 | 58 | : |
59 | ; | 60 | < | 61 | = | 62 | > |
63 | ? | 64 | @ | 65 | A | 66 | B |
67 | C | 68 | D | 69 | E | 70 | F |
71 | G | 72 | H | 73 | I | 74 | J |
75 | K | 76 | L | 77 | M | 78 | N |
79 | O | 80 | P | 81 | Q | 82 | R |
83 | S | 84 | T | 85 | U | 86 | V |
87 | W | 88 | X | 89 | Y | 90 | Z |
91 | [ | 92 | \ | 93 | ] | 94 | ^ |
95 | _ | 96 | ` | 97 | a | 98 | b |
99 | c | 100 | d | 101 | e | 102 | f |
103 | g | 104 | h | 100 | i | 106 | j |
107 | k | 108 | l | 109 | m | 110 | n |
111 | o | 112 | p | 113 | q | 114 | r |
115 | s | 116 | t | 117 | u | 118 | v |
119 | w | 120 | x | 121 | y | 122 | z |
123 | { | 124 | | | 125 | } | 126 | ~ |
10. 运算符
(1)算术运算符
A:+,-,*,/,%,++,--
B:+的用法
a:加法
b:正号
c:字符串连接符
C:/和%的区别
数据做除法操作的时候,/取得是商,%取得是余数
D:++和--的用法
a:他们的作用是自增或者自减
b:使用
**单独使用
放在操作数据的前面和后面效果一样。
a++或者++a效果一样。
**参与操作使用
放在操作数的前面:先自增或者自减,再参与操作
int a = 10;
int b = ++a;
放在操作数的后面:先参与操作,再自增或者自减
int a = 10;
int b = a++;
(2)赋值运算符
A:=,+=,-=,*=,/=,%=等
B:=叫做赋值运算符,也是最基本的赋值运算符
int x = 10; 把10赋值给int类型的变量x。
C:扩展的赋值运算符的特点
隐含了自动强制转换。
面试题:
short s = 1;
s = s + 1;
short s = 1;
s += 1;
请问上面的代码哪个有问题?
s = s + 1;有问题,s参与运算时提升为int型,不能再用short接收
s += 1;
不是等价于 s = s + 1;
而是等价于 s = (s的数据类型)(s + 1);
(3)比较运算符
A:==,!=,>,>=,<,<=
B:无论运算符两端简单还是复杂最终结果是boolean类型。
C:千万不要把==写成了=
(4)逻辑运算符
A:&,|,^,!,&&,||
B:逻辑运算符用于连接boolean类型的式子
C:结论
&:有false则false
|:有true则true
^:相同则false,不同则true。
可以想象情侣关系:男女true,男男false,女女false
!:非true则false,非false则true
&&:结果和&是一样的,只不过有短路效果。左边是false,右边不执行。
||:结果和|是一样的,只不过有短路效果。左边是true,右边不执行。
(5)三元运算符
A:格式
比较表达式?表达式1:表达式2;
B:执行流程:
首先计算比较表达式的值,看是true还是false。
如果是true,表达式1就是结果。
如果是false,表达式2就是结果。
C:案例:
a:比较两个数据是否相等
b:获取两个数据中的最大值
c:获取三个数据中的最大值
(6)位运算符(了解)
A:基本用法
System.out.println(3 & 4);
System.out.println(3 | 4);
System.out.println(3 ^ 4);
System.out.println(~3);
分析:因为是位运算,所以我们必须先把数据换算成二进制。
3的二进制:11
00000000 00000000 00000000 00000011
4的二进制:100
00000000 00000000 00000000 00000100
&位与运算:有0则0。
00000000 00000000 00000000 00000011
&00000000 00000000 00000000 00000100
-----------------------------------
00000000 00000000 00000000 00000000
结果是:0
|位或运算:有1则1。
00000000 00000000 00000000 00000011
|00000000 00000000 00000000 00000100
-----------------------------------
00000000 00000000 00000000 00000111
结果是:7
^位异或运算:相同则0,不同则1。
00000000 00000000 00000000 00000011
&00000000 00000000 00000000 00000100
-----------------------------------
00000000 00000000 00000000 00000111
结果是:7
~按位取反运算符:0变1,1变0
~3
~00000000 00000000 00000000 00000011
11111111 11111111 11111111 11111100 (计算机显示补码)
补码:11111111 11111111 11111111 11111100
反码:11111111 11111111 11111111 11111011
原码:10000000 00000000 00000000 00000100
结果:-4
B:^的特殊用法
一个数据针对另一个数据位异或两次,该数不变
C:面试题
a:请实现两个变量的交换
**采用第三方变量
**用位异或运算符
左边a,b,a
右边a^b
a = a ^ b;
b = a ^ b;
a = a ^ b;
b:请用最有效率的方式计算出2乘以8的结果
2<<3
11. 键盘录入
(1)实际开发中,数据是变化的,为了提高程序的灵活性,我们加入键盘录入数据。
(2)如何实现呢?目前就记住
A:导包
import java.util.Scanner;
位置:在class的上边
B:创建对象
Scanner sc = new Scanner(System.in);
C:获取int数据
int x = sc.nextInt();
D:获取String数据
String s = sc.nextLine();
12. 流程控制语句
(1)顺序结构 从上往下,依次执行
(2)选择结构 按照不同的选择,执行不同的代码
(3)循环结构 做一些重复的代码
(1)选择结构
1. 选择结构-if语句
(1)三种格式
A:格式1
if(比较表达式) {
语句体;
}
执行流程:
判断比较表达式的值,看是true还是false
如果是true,就执行语句体
如果是false,就不执行语句体
B:格式2
if(比较表达式) {
语句体1;
}else {
语句体2;
}
执行流程:
判断比较表达式的值,看是true还是false
如果是true,就执行语句体1
如果是false,就执行语句体2
C:格式3
if(比较表达式1) {
语句体1;
}else if(比较表达式2){
语句体2;
}
...
else {
语句体n+1;
}
执行流程:
判断比较表达式1的值,看是true还是false
如果是true,就执行语句体1
如果是false,就继续判断比较表达式2的值,看是true还是false
如果是true,就执行语句体2
如果是false,就继续判断比较表达式3的值,看是true还是false
...
如果都不满足,就执行语句体n+1
(2)注意事项
A:比较表达式无论简单还是复杂,结果是boolean类型
B:if语句控制的语句体如果是一条语句,是可以省略大括号的;如果是多条,不能省略。
建议:永远不要省略。
C:一般来说,有左大括号,就没有分号,有分号,就没有左大括号。
D:else后面如果没有if,是不会出现比较表达式的。
E:三种if语句其实都是一个语句,只要有一个执行,其他的就不再执行。
(3)三元运算符和if语句第二种格式的关系
所有的三元运算符能够实现的,if语句的第二种格式都能实现。
反之不成立。
如果if语句第二种格式控制的语句体是输出语句,就不可以。
因为三元运算符是一个运算符,必须要有一个结果返回,不能是一个输出语句。
2. 选择结构——switch语句
(1)格式:
switch(表达式) {
case 值1:
语句体1;
break;
case 值2:
语句体2;
break;
...
default:
语句体n+1;
break;
}
格式解释说明:
switch:说明这是switch语句。
表达式:可以是byte,short,int,char
JDK5以后可以是枚举
JDK7以后可以是字符串
case:后面的值就是要和表达式进行比较的值
break:表示程序到这里中断,跳出switch语句
default:如果所有的情况都不匹配,就执行这里,相当于if语句中的else
(2)面试题
switch语句的表达式可以是byte吗?可以是long吗?可以是String吗?
答案:可以,不可以,JDK7以后可以
(3)执行流程:
A:首先计算表达式的值
B:和每一个case进行匹配,如果有就执行对应的语句体,看到break就结束。
C:如果没有匹配,就执行default的语句体n+1。
(4)注意事项:
A:case后面只能是常量,不能是变量,而且,多个case后面的值不能出现相同的
B:default可以省略吗?
可以省略,但是不建议,因为它的作用是对不正确的情况给出提示。
特殊情况:
case值固定范围。
A,B,C,D
C:break可以省略吗?
可以省略,但是结果可能不是我们想要的。
会出现一个现象:case穿透。
最终我们建议不要省略
D:default一定要在最后吗?
不是,可以在任意位置。但是建议在最后。
E:switch语句的结束条件
a:遇到break就结束了
b:执行到末尾就结束了
F:default并不代表结束,如果default不在末尾且没有break,将会继续执行后面的case
(5)if语句和switch语句各自的场景
A:if
针对boolean类型的判断
针对一个范围的判断
针对几个常量的判断
B:switch
针对几个常量的判断
(2)循环语句
(1)有三种:for,while,do...while
(2)for循环语句
A:格式
for(初始化语句;判断条件语句;控制条件语句){
循环体语句;
}
执行流程:
a:执行初始化语句
b:执行判断条件语句
如果这里是true,就继续
如果这里是false,循环就结束
c:执行循环体语句
d:执行控制条件语句
e:回到b
B:注意事项
a:判断条件语句无论简单还是复杂,结果是boolean类型
b:循环体语句如果是一条,可以省略大括号,但是不建议
c:有分号就没有左大括号,有左大括号就没有分号
(3)while循环
A:基本格式
while(判断条件语句) {
循环体语句;
}
扩展格式:
初始化语句;
while(判断条件语句){
循环体语句;
控制条件语句;
}
通过查看这个格式,我们就知道while循环可以和for循环等价转换。
B:while的练习
把for语句的练习用while改进
C:for和while的区别
a:使用上的区别
for语句的那个控制条件变量,在循环结束后不能在使用了。
而while的可以继续使用。
b:理解上的区别
for适合于一个范围的判断
while适合次数不明确的
(4)do...while循环
A:基本格式
do {
循环体语句;
}while(判断条件语句);
扩展格式:
初始化语句;
do {
循环体语句;
控制条件语句;
}while(判断条件语句);
通过查看格式,我们就可以看出其实三种循环的格式可以是统一的。
B:三种循环的区别
a:do...while循环至少执行一次循环体
b:for和while必须先判断条件是否是true,然后后才能决定是否执行循环体
(5)循环使用的注意事项(死循环)
A:一定要注意修改控制条件,否则容易出现死循环。
B:最简单的死循环格式
a:while(true){...}
b:for(;;){}
经典案例:
/*
需求:统计”水仙花数”共有多少个
分析:
A:首先必须知道什么是水仙花数
所谓的水仙花数是指一个三位数,其各位数字的立方和等于该数本身。
举例:153就是一个水仙花数。
153 = 1*1*1 + 5*5*5 + 3*3*3 = 1 + 125 + 27 = 153
B:定义统计变量,初始化值是0
C:三位数告诉了我们范围,用for循环就可以搞定
D:获取每一个三位数的个,十,百的数据
E:按照要求进行判断
F:如果满足要求就计数。
*/
class ForDemo8 {
public static void main(String[] args) {
//定义统计变量,初始化值是0
int count = 0;
//三位数告诉了我们范围,用for循环就可以搞定
for(int x=100; x<1000; x++) {
//获取每一个三位数的个,十,百的数据
int ge = x%10;
int shi = x/10%10;
int bai = x/10/10%10;
//按照要求进行判断
if(x == (ge*ge*ge+shi*shi*shi+bai*bai*bai)) {
//如果满足要求就计数。
count++;
}
}
System.out.println("水仙花数共有"+count+"个");
}
}
/*
需求:求5的阶乘。
什么是阶乘呢?
n! = n*(n-1)! 规则
n! = n*(n-1)*(n-2)*...*3*2*1
求和思想。
求阶乘思想。
*/
class ForDemo5 {
public static void main(String[] args) {
//定义最终结果变量
int jc = 1;
//这里的x其实可以直接从2开始
//for(int x=1; x<=5; x++)
for(int x=2; x<=5; x++) {
jc *=x;
}
System.out.println("5的阶乘是:"+jc);
}
}
13. 控制跳转语句
(1)break:中断的意思
A:用在循环和switch语句中,离开此应用场景无意义。
B:作用
a:跳出单层循环
b:跳出多层循环,需要标签语句的配合
(2)continue:继续
A:用在循环中,离开此应用场景无意义。
B:作用
a:跳出单层循环的一次,可以继续下一次;也可以带标签使用
C:填空题
for(int x=1; x<=10; x++) {
if(x%3 == 0) {
//补齐代码
}
System.out.println("Java基础班");
}
如何让控制台输出2次:Java基础班 // break; (x等于1、2时打印)
如何让控制台输出7次:Java基础班 // coutinue; (x等于3、9时不打印)
如何让控制台输出13次:Java基础班 // System.out.println("Java基础班");
(3)return:返回
A:用于结束当前方法的,后面还会在继续讲解和使用。
B:一旦遇到return,当前方法未执行部分就不会在再执行。
// 跳出多层循环示例:
wc:for(int x=0; x<3; x++) {
nc:for(int y=0; y<4; y++) {
if(y == 2) {
//break nc;
break wc;
}
System.out.print("*");
}
System.out.println();
}
14. 方法
(1)方法:就是完成特定功能的代码块。
注意:在很多语言里面有函数的定义,而在Java中,函数被称为方法。
(2)格式:
修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 参数名1,参数类型 参数名2...) {
方法体语句;
return 返回值;
}
修饰符:目前就用 public static。后面再详细讲解其他修饰符
返回值类型:就是功能结果的数据类型
方法名:就是起了一个名字,方便我们调用该方法。
参数类型:就是参数的数据类型
参数名:就是变量
参数分类:
实参:实际参与运算的数据
形参:方法上定义的,用于接收实际参数的变量
方法体语句:就是完成功能的代码块
return:结束方法
返回值:就是功能的结果,由return带给调用者。
(3)两个明确:
返回值类型:结果的数据类型
参数列表:参数的个数及对应的数据类型
(4)方法调用
A:有明确返回值的方法
a:单独调用,没有意义
b:输出调用,不是很好,因为我可能需要结果进行进一步的操作。
c:赋值调用,推荐方案
B:void类型修饰的方法
a:单独调用
(5)方法的注意事项
A:方法不调用不执行
B:方法之间是平级关系,不能嵌套定义
C:方法定义的时候,参数是用,隔开的
D:方法在调用的时候,不用在传递数据类型
E:如果方法有明确的返回值类型,就必须有return语句返回。
(6)方法重载
在同一个类中,方法名相同,参数列表不同。与返回值无关。
参数列表不同:
参数的个数不同。
参数的对应的数据类型不同。
15. 数组
(1)数组:存储同一种数据类型的多个元素的容器。
(2)特点:每一个元素都有编号,从0开始,最大编号是长度-1。
编号的专业叫法:索引
(3)定义格式
A:数据类型[] 数组名;
B:数据类型 数组名[];
推荐是用A方式,B方法就忘了吧。
但是要能看懂
(4)数组的初始化
A:动态初始化
只给长度,系统给出默认值
举例:int[] arr = new int[3];
B:静态初始化
给出值,系统决定长度
举例:int[] arr = new int[]{1,2,3};
简化版:int[] arr = {1,2,3};
(5)Java的内存分配
A:栈 存储局部变量
B:堆 存储所有new出来的
C:方法区(面向对象部分详细讲解)
D:本地方法区(系统相关)
E:寄存器(CPU使用)
注意:
a:局部变量 在方法定义中或者方法声明上定义的变量。
b:栈内存和堆内存的区别
栈:数据使用完毕,就消失。
堆:每一个new出来的东西都有地址
每一个变量都有默认值
byte,short,int,long 0
float,double 0.0
char '\u0000'
boolean false
引用类型 null
数据使用完毕后,在垃圾回收器空闲的时候回收。
(6)数组的常见操作
A:遍历
方式1:
public static void printArray(int[] arr) {
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
System.out.println(arr[x]);
}
}
方式2:
public static void printArray(int[] arr) {
System.out.print("[");
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
if(x == arr.length-1) {
System.out.println(arr[x]+"]");
}else {
System.out.println(arr[x]+", ");
}
}
}
B:最值
最大值:
public static int getMax(int[] arr) {
int max = arr[0];
for(int x=1; x<arr.length; x++) {
if(arr[x] > max) {
max = arr[x];
}
}
return max;
}
最小值:
public static int getMin(int[] arr) {
int min = arr[0];
for(int x=1; x<arr.length; x++) {
if(arr[x] < min) {
min = arr[x];
}
}
return min;
}
C:逆序
方式1:
public static void reverse(int[] arr) {
for(int x=0; x<arr.length/2; x++) {
int temp = arr[x];
arr[x] = arr[arr.length-1-x];
arr[arr.length-1-x] = temp;
}
}
方式2:
public static void reverse(int[] arr) {
for(int start=0,end=arr.length-1; start<=end; start++,end--) {
int temp = arr[start];
arr[start] = arr[end];
arr[end] = temp;
}
}
D:查表
public static String getString(String[] strArray,int index) {
return strArray[index];
}
E:基本查找
方式1:
public static int getIndex(int[] arr,int value) {
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
if(arr[x] == value) {
return x;
}
}
return -1;
}
方式2:
public static int getIndex(int[] arr,int value) {
int index = -1;
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
if(arr[x] == value) {
index = x;
break;
}
}
return index;
}
(7) 数组常见问题
* 数组角标越界
ArrayIndexOutOfBoundsException
访问到了数组中的不存在的索引时发生。
* 空指针异常
NullPointerException
数组引用没有指向实体,在操作实体中的元素时发生。
3. 二维数组
(1)定义:元素是一维数组的数组。
(2)格式:
A:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][n]; 》 动态初始化
B:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][]; 》 动态初始化
C:数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[][]{{...},{...},{...}};》 静态初始化
D:数据类型[][] 数组名 = {{...},{...},{...}};》 静态初始化
(3) 举例:
int[][] arr = new int[3][2];
定义了一个二维数组arr
这个二维数组有3个一维数组,名称是arr[0],arr[1],arr[2]
每个一维数组有2个元素,可以通过arr[m][n]来获取
(4) 注意:
A:以下格式也可以表示二维数组
a:数据类型 数组名[][] = new 数据类型[m][n];
b:数据类型[] 数组名[] = new 数据类型[m][n];
B:注意下面定义的区别
int x;
int y;
int x,y; // 声明x,y两个int类型变量
int[] x;
int[] y[]; // 声明名为y的二维数组
int[] x,y[]; // 声明x一维数组和y二维数组
16. Java中的参数传递问题
Java中只有值传递。基本类型传递的是具体的数值,引用类型传递的是引用的地址值
基本类型:形式参数的改变不影响实际参数
引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数