Java流控制02选择结构

顺序结构

  1. Java的基本结构就是顺序结构,除非特别指明,否则就按照顺序一句一句执行。
  2. 顺序结构是最简单的算法结构。
  3. 语句与之语句之间,框与框之间是按照从上到下的顺序进行的,它是由若干依次执行的处理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。

选择结构

if单选择结构

  • 我们很多时候需要去判断一个东西是否可行,然后我们才去执行,这样一个过程在程序中用if语句来表示。
if(布尔表达式){
    //如果表达式为true将执行的语句   
}

if双选择结构

  • 那现在有个需求,公司要收购一个软件,给人支付了100万元,失败了,自己找人开发,这样的需求用一个if就搞不定了,我们需要有两个判断,需要一个双选择结构,所以就有了if-else结构。
if(布尔表达式){
    //如果布尔表达式的值为true
}
else{
    //如果布尔表达式的值为false
}

if多选择结构

  • 我们发现刚才的代码不符合实际情况,真实的情况可能存在ABCD,存在区间多级判断。比如90-100就是A,80-90就是B…等等,在生活中我们很多时候的选择也不仅仅只有两个,所以我们需要一个多选择结构来处理这类问题!

    语法:

if(布尔表达式1){
  	//如果布尔表达式1的值为true执行代码
}else if{
    //如果布尔表达式2的值为true执行代码
}else if{
    //如果布尔表达式3的值为true执行代码
}else {
    //如果以上布尔表达式都不为true执行代码
}

嵌套的if结构

  • 使用if嵌套语句的 if…else语句是合法的,也就是说你可以在另一个if或者if… else语句中使用if或者else…if语句。你可以像if语句一样嵌套 else if…else。

    语法:

    if(布尔表达式1{
        //如果布尔表达式1的值为true执行代码
        if(布尔表达式2){
        //如果布尔表达式2的值为true执行代码    
        }
    }
    

switch多选择结构

  1. 多选择结构还有一个实现方式就是switch case 语句。

  2. switch case 语句判断一个变量与一系列值中某个值相等,每个值称为一个分支

    switch(expression){
            case value:
            //语句
            break//可选
            case value:
            //语句
            break//可选
            //你可以有任意数量的case语句
            default//可选
            //语句
    }
    
  3. switch语句中的变量类型可以是:

    • byte、short、int或者char

    • 从Java SE 7 开始

    • switch 支持字符串String类型了

    • 同时case标签必须为字符串或者字面量 (固定值得表示方法)

反编译

把class文件直接放进.java文件夹下 可以看到生成之后的源码是怎样

循环结构

  1. while循环

  2. do…while循环

  3. for循环

while循环

  1. while循环是最基本的循环,它的结构为:

    while(布尔表达式){
        //循环内容
    }
    
  2. 只要布尔表达式为true,循环就一直执行下去。

  3. 我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方式结束循环。

  4. 少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。

  5. 循环条件一直为true就会造成无限循环【死循环】,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环。

  6. 会影响程序性能或者造成程序卡死崩溃!

  7. 思考:计算1+2+3+…+100

do…while循环

  1. 对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。

  2. do…while循环和while循环相似,但不同的是,do…while循环至少会执行一次。

    do{
        //代码语句
    }while(布尔表达式);
    
  3. while和do…while的区别:

    • while先判断后执行,do…while是先执行后判断。
    • do…while总是保证循环体至少执行一次!这是他们的主要差别。

for循环

  1. 虽然所有的循环结构都可以用while或者do…while表示,但Java提供了另一种语句—for循环,

使一些循环结构变得更加简单。

  1. for循环语句是支持迭代的一种通用结构,是最有效、最灵活的循环结构

  2. for循环执行的次数是在执行前就确定的。语法格式如下;

    for(初始化;布尔表达式;更新){
        //代码语句
    }
    
    • 练习1:计算0-100之间的奇数和偶数的和
    • 练习2:用while或者for循环输出1-1000之间能被5整除的数,并每行输出3个
    • 练习3:打印99乘法表
  • 关于for循环有以下几点说明:

    • 最先执行初始化步骤,可以声明一种类型,但可初始化一个或者多个循环控制变量,也可以是空语句。

    • 然后再检测布尔表达式的值。如果为true,循环体被执行。如果为false,循环终止,开始执行循环体后面的语句。

    • 执行一次循环后,更新循环控制变量(迭代因子控制循环变量的增减)。

    • 再次检测布尔表达式,循环执行上面的过程。

      //死循环

      for(;;){

      }

增强for循环

  1. 这里我们先只是见一面,做个了解,之后数组我们重点使用

  2. Java 5 引入了一种主要用于数组或集合的增强型for循环

  3. Java增强for循环格式如下;

    for(声明语句:表达式){
        
        //代码句子
    }
    
  4. 声明语句:声明新的局部变量,该变量的类型必须和数组元素的类型匹配。其作用域限定在循环语句块,其值与此时数组元素的值相等。

  5. 表达式:表达式是要访问的数组名,或者返回值为数组的方法。

break continue

  1. break在任何循环语句的主体部分,均可用break控制循环的流程。break用于强行退出循环,不执行循环中剩余的语句。(break语句也在switch语句中使用)
  2. continue语句用在循环语句体中,用于终止某次循环过程,即跳出循环体中尚未执行的语句,接着进行下一次是否执行循环的判定。

关于goto关键字

  1. goto关键字很早就在程序设计语言中出现,尽管goto是Java的一个保留字,但并未在语言中得到正式使用;

    Java没有goto。然而,在break和continue这两个关键字身上,我们仍然能够看出一些goto的影子—带标签的break和continue。

  2. “标签”是指后面跟一个冒号的标识符,例如:label:

  3. 对Java来说唯一用到标签的地方是在循环语句之前,而在循环之前设置标签的唯一理由是:我们希望在其中嵌套另一个循环,由于break和continue关键字通常只中断当前循环,但若随同标签使用,它们就会中断到存在标签的地方。

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