队列的定义(线性结构);顺序实现;链式实现;双端队列

队列的基本概念

定义

  • 线性表是具有相同数据类型的n个元素的有限序列,其中n是表长,当n = 0时线性表是一个空表。若用L命名线性表,则一般可以表示成
    L = ( a 1 , a 2 , . . . , a i , a i + 1 , . . . , a n ) L = (a_1,a_2,...,a_i,a_{i+1},...,a_n) L=(a1,a2,...,ai,ai+1,...,an)
  • 栈(Stack)是只允许在一端进行插入或删除操作的线性表(进栈出栈)(FILO)
  • 队列(Queue)是只允许从一端插入,从另一端删除的线性表(入队出队)(FIFO)

基本操作

  • InitQueue(&Q)
  • DestroyQueue(&Q)
  • EnQueue(&Q,x)
  • DeQueue(&Q,&x)
  • GetHead(Q,&x)
  • QueueEmpty(Q)

队列的顺序实现

#define MaxSize 10				//队列的最大容量
typedef struct{			
	ElemType data[MaxSize];		//存放队列数据的数组(顺序存储,静态存储)
	int front,rear;				//队列头部指针、尾部指针
}SqQueue;						//类型命名

//初始化队列
void InitQueue(SqQueue &Q){
	Q.front = Q.rear = 0;
}

//队列判空
bool QueueEmpty(SqQueue &Q){
	if(Q.rear == Q.front)return ture;
	return false;
}

//入队(新元素循环插入队尾)
bool EnQueue(SqQueue &Q,ElemType x){
	if( (Q.rear + 1) % MaxSize == Q.front)return false;
	Q.data[Q.rear] = x;
	Q.rear = (Q.rear + 1)%MaxSize;
	return ture;
}

//出队(新元素循环插入队首)
bool DeQueue(SqQueue &Q,ElemType &x){
	if(Q.rear == Q.front)return false;
	x = Q.data[Q.front];
	Q.front = (Q.front + 1)%MaxSize;
	return ture;
}

//获取队列头(复制最先存入的队首元素值)
bool GetHead(SqQueue &Q,ElemType &x){
	if(Q.rear == Q.front)return false;
	x = Q.data[Q.front];
	return true;
}

队列的链式实现

有头节点

typedef struct LNode{
	ElemType data;
	struct LNode *next;
}LNode;

typedef struct{
	LNode *front,*rear;
}LinkQueue;

//初始化
bool InitQueue(LinkQueue &Q){
	//初始化时front,rear都指向头节点
	Q.front = Q.rear = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
	if(Q.front == NULL)reuturn false;
	Q.front -> next = NULL;
	return true;
}

//判断非空
bool IsEmpty(LinkQueue &Q){
	if(Q.front == Q.rear)return true;
	return false;
}

//新元素入队
bool EnQueue(LinQueue &Q,ElemType x){
	LNode *p = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
	p -> data = x;
	p -> next = NULL;
	Q.rear -> next = p;
	Q.rear = p;
}

//元素出队
bool DeQueue(LinkQueue &L,ElemType &x){
	if(IsEmpty(L))return false;
	x = L.front -> data;
	LNode *p = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
	if(p == NULL)return false;
	p = L.front;
	L.front = p -> next;
	free(p);
	return true;
}

//读取front元素
bool GetHead(LinkQueue &L,ElemType &x){
	if(L.front == L.rear)return false;
	x = L.front -> data;
	return true;
}

无头节点

typedef struct LNode{
	ElemType data;
	struct LNode *next;
}LNode;

typedef struct{
	LNode *front,*rear;
}LinkQueue;

void InitQueue(LinkQueue &L){
	L.front = NULL;
	L.rear = NULL;
}

bool IsEmpty(LinkQueue &Q){
	if(Q.front == NULL)return true;
	return false;
}

bool EnQueue(LinkQueue &Q,ElemType x){
	LNode *p = (LNode *)malloc(sizeof(LNode));
	if( p == NULL) return false;
	p -> data = x;
	p -> next = NULL;
	if(Q.front == NULL){
		Q.front = p;
		Q.rear = p;
	}else{
		Q.rear -> next = p;
		Q.rear = p;
	}
	return true;
}

bool DeQueue(LinkQueue &Q,ElemType &x){
	if(Q.front == NULL)return false;
	LNode *p = Q.front;
	x = p -> data;
	Q.front = p -> next;
	if(Q.rear = p){
		Q.rear = Q.front = NULL;
	}
	free(p);
	return true;	
}

bool ReadHead(LinkQueue &Q,ElemType &x){
	if(Q.front == NULL)return false;
	x = Q.front -> data;
	return true;
}

双端队列

  • 栈:只允许一端插入和删除的线性表
  • 队列:只允许一端插入、另一端删除的线性表
  • 双端队列:只允许两端插入、两端删除的线性表()若只是用一端的插入删除功能则效果等同于栈

输入受限的双端队列
输出受限的双端队列

对输出序列合法性的判断

模拟 栈和双端输出正向模拟
注意输出受限的序列,顺序把输出序列排列出来,反向模拟输入即可

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